lua三元运算符隐蔽神坑

本文探讨了Lua编程语言中andor表达式与传统三元运算符之间的区别,特别是当布尔变量b为nil或false时的表现,揭示了两者在实际应用中的差异,并提供了实例说明。

lua中 x = a and b or c

可以模拟三元运算符

即传统的

x = a ? b : c

 

但lua并不能完美模拟三元运算符

漏洞在于当b为nil或false时,必定会返回c

举个例子

a = true , b = false , c = 250

x = a ? b : c 由于a真因此返回b即结果 x = false

 

但我们再来看

x = a and b or c

a真因此 a and b 结果是b

此时x = b or c

这时b为真时,直接返回b

但当特殊情况,b为nil或false时,返回了c

因此我们的结果 x = 250,与我们的预期不同!

 

结论1. lua里 and or 表达式不能完美模拟三元运算符

结论2. x = a and b or c 当b不等于nil或false时,可以正常模拟

转载于:https://www.cnblogs.com/billyrun/articles/5142656.html

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