layabox 3d 入手

本文探讨了在Laya3D中使用不同类型的灯光(方向光、点光源及聚光灯)来增强3D场景视觉效果的方法。通过具体代码实例展示了如何设置各种光源属性以实现理想中的光照效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近受到打击了,3d效果远比2d效果好。

问题 laya3d 有正交相机没有?

Laya.Sprite3D.load(XX.lh);   克隆Laya.Sprite3D.instantiate

Laya.Mesh.load(XXX.lm);

 

var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight());
directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);
directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0);

var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight());
pointLight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941);
pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0);
pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 3.0);
pointLight.range = 3.0;

//聚光灯
var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight());
spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0);
spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0);
spotLight.direction = new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0);
spotLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.8);
spotLight.range = 6.0;
spotLight.spot = 32;

转载于:https://www.cnblogs.com/honghong87/p/9571798.html

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