设计模式-最简单的设计模式 单例模式

本文详细介绍了单例模式的概念及作用,对比了饿汉模式和懒汉模式的区别与优缺点,提供了实现代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

单例模式:是最简单的设计模式

作用:就是保证在整个应用程序的生命周期中, 任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个。

分为两种饿汉模式和懒汉模式

饿汉模式 :当类加载时比较慢 但是呢 获取对象快

public class Singleton {
//把构造函数私有化的作用是 不允许在其他类中用new的方式创建 Singleton 的实例
private Singleton() {
}
//这个保证了在全局中只能有一个实例
private static Singleton singleton = new Singleton();
//这个是进行了封装
public static Singleton getSingleton() {
return singleton;
}

}

懒汉模式:当类加载时比较快 但是呢 获取对象较慢

public class Singleton {
//把构造函数私有化的作用是 不允许在其他类中用new的方式创建 Singleton 的实例
private Singleton() {
}
private static Singleton singleton ;
//这个是进行了封装 这个保证了在全局中只能有一个实例
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton==null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mengfanyao/p/4454154.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值