[UE4]Tool Tip - 提示信息

本文探讨了UI设计中ToolTip的基本功能与限制,如自动显示文字提示、绑定Widget以增强显示内容。并介绍了如何通过勾选特定选项来实现ToolTip的定制,包括实例编辑和启动时曝光,以及在CreateWidget方法中正确暴露UI参数的技巧。

一、每一个Widget都有Tool Tip,在运行时鼠标移动到UI上,就会显示填写的Tool Tip文字

   

二、Toop Tips的字体样式和大小不可更改。但是可以Tool Tip可以绑定到一个Widget以丰富Tool Tip的显示。

  

  

  

 三、ToopTips的应用之一:物品栏上,鼠标移动到物品上去,物品的详细详细信息(比如武器伤害值、名称等等)显示在tooltip上。

四、定制ToolTips

  

  勾选Instance Editable和Expose on Spawn。

  

  如果CreateWidget方法中,没有显示UI暴露出来的参数,可以在Class中选择一个其他Class,然后再重新选择一下原来的Class,UI暴露出来的参数就出现了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/10198758.html

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值