在游戏中,经常有这样的需要数字从1逐步增加到一个值N,而动画由1到这个值N的变化过程中,每变化一次,都是有动画,但是往往这个动画还没结束,下个动画就来了。想解决这个问题,可以使用下面这个思路。
即这个动画没播完之前,下个动画不能播,播完一个动画后,再进行下一个。下面请看代码。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; public class InGameFlowerItem : MonoBehaviour { public uint m_ID; public string m_SenderName = ""; public int m_Num = 0;//已经送花的数量 public