Unity中使用DOTween实现数字滚动效果

本文介绍了在Unity游戏中如何利用DOTween库创建数字滚动效果,适用于展示玩家获取金币或战力等数值变化。通过理解DOTween的相关术语,如getter、setter、Tweener等,实现数字滚动动画的创建和控制。项目代码已上传至GitHub,供参考和学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

0. 实现背景:

  • 玩家在游戏中获得金币或战力等, 需要明显地显示出数字的变化, 可以采用数字滚动效果

1. 最终实现效果图:

这里写图片描述

2. DOTween相关术语:

  • Tweener
    • 一个tween控制value和animates
  • Sequence
    • 一个特殊的tween,并不是控制value,和其它的tween一起成为一个动画组
  • Tween
    • 一个普通词,既可以表示Tweener也可以表示Sequence
  • Nested tween
    • 一个tween,包含Sequence
  • 创建一个Tweener的通用方法
    • static DOTween.To(getter, setter, to, float duration)
    • getter: 处理Tweener返回的值, 可以是
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