c++设计模式:适配器模式

博客介绍了适配器模式,其主要思想是将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本因接口不兼容而无法协作的类能一起工作,还提到可针对不同客户使用该模式,最后给出了转载链接。

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1.主要思想:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

      对于不同的客户我们可以这样使用适配器模式。

2.实现方法:

#include<iostream>
using namespace std;
 
// "ITarget"
class Target
{
public:
    // Methods
    virtual void Request(){};
};
 
// "Adaptee"
class Adaptee
{
public:
    // Methods
    void SpecificRequest()
    {
        cout<<"Called SpecificRequest()"<<endl;
    }
};
 
// "Adapter"
class Adapter : public Adaptee, public Target
{
public:
    // Implements ITarget interface
    void Request()
    {
        // Possibly do some data manipulation
        // and then call SpecificRequest  
        this->SpecificRequest();
    }
};
 
 
int main()
{
    // Create adapter and place a request
    Target *t = new Adapter();
    t->Request();
 
    return 0;

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mcy0808/p/10833107.html

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