c++之适配器模式

突破编程_C++_设计模式(适配器模式) C++ 设计模式:适配器模式 阅读详情

适配器模式

定义:将一个类的接口转换为用户希望的另外一个接口,使得原本因为接口不兼容而不能一起工作的类能在一起工作。

它属于结构型模式,

代码:

#include <iostream>

using namespace std;

//客户需要的接口类 即对外提供的类
class IProvide
{
public:
	virtual void Connect() = 0;
};

//需要适配的类
class Tcp{
public:
	void tcpConnect()
	{
		cout << "tcp连接" << endl;
	}
};

//适配类
class Adapter :public IProvide
{
public:
	Adapter() :m_tcp(nullptr)
	{
		m_tcp = new Tcp;
	}
	//对外提供的接口
	void Connect(){
		//实际调用的接口
		m_tcp->tcpConnect();	
	}
private:
	Tcp *m_tcp;
};


//客户端
int main()
{
	IProvide *p = new Adapter;
	p->Connect();
	if (p)
	{
		delete p;
		p = nullptr;
	}

	return 0;
}

 

c++实现适配器模式完整源代码 c++实现适配器模式完整源代码AdapterPattern.hppmain.cpp AdapterPattern.hpp #ifndef __SINGLETON_H__ #define __SINGLETON_H__ #include <iostream> #include <string.h> #include <mutex> using namespace std; // 目标抽象类 class Controller { public: Controller() 阅读详情

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