Luogu P2243 电路维修 双端队列BFS

本文介绍了一种使用双端队列BFS算法解决迷宫最短路径问题的方法,特别适用于边旋转代价为1,不旋转代价为0的情况。通过巧妙的建图方式和方向扩展策略,实现了高效的路径寻找。

当转移的代价是0和一个分明不同的权值时,可以用双端队列BFS去跑(你跑最短路也没问题。。QWQ)


而对于这道题,边旋转代价是1,不旋转代价是0;可以直接建图最短路,也可以跑BFS

这个题建图很有意思:如果是' \ '就在mp上记录:1,反之 ' / '在上面记录为0

至于如何用:如果一个点在左上,一个点在右下,那么把mp取个非就是代价,即 \ 在mp中为1,我们用时要把它变成0,而  /  在mp中为0,用的时候变成1

      如果一个点在右上,一个点在左下,那么代价就是mp的值

剩下就直接BFS就好了。。注意方向的常量数组,别写错,是向四个角扩展,而不是上下左右QWQ写到最后才发现。。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
#define P pair<int,int>
#define PP pair<pair<int,int>,pair<int,int> >
#define mkp make_pair 
#define R register int
const int dx[]={-1,1,-1,1},dy[]={1,-1,-1,1};
using namespace std;
const int M=550;
int t,r,c; int d[M][M];
bool vis[M][M],mp[M][M];
char s[M];
deque<PP > q;
inline int g() {
    R ret=0,fix=1; register char ch; while(!isdigit(ch=getchar())) fix=ch=='-'?-1:fix;
    do ret=ret*10+(ch^48); while(isdigit(ch=getchar())); return ret*fix;
}
inline bool ckpos(int x,int y) {return x<1||y<1||x>r+1||y>c+1; }
inline int w(int x,int xx,int y,int yy) {
    if((xx<x&&yy<y)||(xx>x&&yy>y)) return !mp[min(x,xx)][min(y,yy)];
    else return mp[min(x,xx)][min(y,yy)];
}
inline void bfs() {
    mp[0][0]=1; P u=mkp(0,0),v=mkp(1,1);
    q.push_back(mkp(u,v)); d[0][0]=0;
    while(q.size()) {
        PP t=q.front(); q.pop_front();
        P u=t.first; P v=t.second; R xx=u.first,yy=u.second,x=v.first,y=v.second;
        if(vis[x][y]) continue; vis[x][y]=true; d[x][y]=d[xx][yy]+w(x,xx,y,yy);
        for(R i=0;i<4;++i) {
            R vx=x+dx[i],vy=y+dy[i];
            P s=mkp(vx,vy); if(ckpos(vx,vy)||vis[vx][vy]) continue;
            if(w(vx,x,vy,y)) q.push_back(mkp(v,s)); else q.push_front(mkp(v,s));
        }
    }
}
signed main() {
    t=g();
    while(t--) {
        memset(d,0,sizeof(d)),memset(vis,0,sizeof(vis));
        r=g(),c=g();
        for(R i=1;i<=r;++i) {
            scanf("%s",s+1); 
            for(R j=1;j<=c;++j) if(s[j]=='\\') mp[i][j]=1;
            else mp[i][j]=0;
        } bfs();
        if(vis[r+1][c+1]) printf("%d\n",d[r+1][c+1]);
        else printf("NO SOLUTION\n");
    } 
}

2019.04.26

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Jackpei/p/10776314.html

(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值