UE4 4.14 专用服务器没有生成解决办法

本文详细介绍如何使用UE4引擎创建并配置专用服务器,包括通过源代码编译引擎、修改项目配置、生成服务器可执行文件等步骤。

简单说一下UE4 专用服务器的生成(网上也有其它版本的但是在4.14.1 上不管用)

 

1、用源代码编译的引擎(如何获取百度上有很多介绍)创建一个C++ UE4 工程。

2、 在vs 中找到红色这个文件夹(根据项目名字与我这里的不一样但是后面都带有一个Editor

在文件夹目录里面复制一份命名成上图中和SunTemplecode14Server一样的名字(把Editor后缀改成Server),打开这个文件夹把里面的“Editor”这个单词替换成

“Server”然后保存。

3、 选择这个生成方式 。

 

3、选中SunTemplecode14这个项目名称,鼠标右键 进入属性

找到这里 这里下图是修改的关键

没有修改之前这四个名字都是SunTemplecode14 在后面加上Server 然后直接生成项目。

5、这个就是生成结果

6、把上一步生成的exe 拷贝到UE4引擎编译生成的文件夹里位置如下

在这里就可以直接运行转用服务器了

我用的是官方的太阳神庙测试 专用服务器占用100M左右内存,并且已经多人连接测试。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/abelmou/p/6198482.html

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