vector中的push_back函数的意思是什么

本文深入探讨了C++中vector容器的push_back和erase函数的使用方法,包括如何在容器末尾插入元素以及如何从指定位置删除元素。重点介绍了在执行erase操作后,迭代器如何变成无效指针,并提供了重新初始化迭代器的方法以避免编译错误。通过实例分析和代码示例,旨在帮助开发者更好地掌握vector容器的操作技巧。

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push_back   就是在vector的末尾插入一个元素,

 

 

vector 中的erase()函数,从指定容器删除指定位置的元素或者某段范围内的元素,删除之后,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素,

出现的问题就是:迭代器变成了一个野指针,需要重新把迭代器的指针指向begin或者把返回的迭代器赋值给原来的迭代器,否则会报编译错误

 

iter = vetcor.erase(iter);

 

or:

vectore.erase(iter);

iter=v1.begin;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wust221/p/5414820.html

在C++编程中,`std::vector` 是一个非常常用的动态数组容器。它的灵活性和高效性使其成为许多开发者的首选。而 `push_back` 函数是 `std::vector` 中一个非常常用的成员函数,用于在向量的末尾添加元素。下面我将介绍 `push_back` 函数的用法及其一些相关注意事项: ### 一、基本用法 1. **头文件引入**:在使用 `std::vector` 之前,需要包含相应的头文件。 ```cpp #include <vector> ``` 2. **创建向量对象**:创建一个 `std::vector` 对象,例如存储 `int` 类型的向量。 ```cpp std::vector<int> vec; ``` 3. **使用 `push_back` 添加元素**:调用 `push_back` 函数向向量中添加元素。 ```cpp vec.push_back(10); // 添加整数10到向量末尾 vec.push_back(20); // 再添加整数20到向量末尾 ``` ### 二、示例代码 下面是一个完整的示例,展示了如何使用 `push_back` 函数: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { // 创建一个空的整数向量 std::vector<int> numbers; // 使用push_back添加元素 numbers.push_back(5); numbers.push_back(15); numbers.push_back(25); // 输出向量中的元素 for (int num : numbers) { std::cout << num << " "; } return 0; } ``` ### 三、解释与注意事项 1. **时间复杂度**:`push_back` 操作在大多数情况下的时间复杂度是 O(1),因为它只是在向量的末尾添加一个元素。但是,当向量的容量达到极限时,它会重新分配内存并将所有元素复制到新的存储空间,这个过程中的时间复杂度是 O(n)。 2. **真实案例**:在实际项目中,如果你频繁使用 `push_back` 并且预先知道向量的大小,可以通过 `reserve` 函数预分配足够的内存来提高性能。 3. **避免不必要的复制**:如果添加的元素是复杂对象,频繁的复制会导致性能问题。在这种情况下,可以考虑使用移动语义(C++11及以后)来避免不必要的复制。 4. **兼容性**:`push_back` 只能添加与向量类型相同的元素。如果需要进行不同类型的操作,可以使用其他容器如 `std::any` 或 `boost::variant`。 通过以上介绍,相信你对 `std::vector` 的 `push_back` 函数已经有了清晰的了解。如果有任何进一步的问题或需要更详细的解释,请随时提出。
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