HTML将canvas画布鼠标事件,HTML5 Canvas鼠标与键盘事件demo示例

本文详细介绍了如何在HTML5 Canvas上添加鼠标和键盘事件,包括鼠标点击、移动、抬起等,并提供了示例代码,展示了如何通过键盘控制canvas上的对象移动,以及如何获取鼠标在canvas上的坐标。

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演示html5 canvas鼠标事件,获取canvas对象上的鼠标坐标,演示键盘事件通过键盘控制canvas上对象移动。

canvas对象支持所有的javascript的鼠标事件,包括鼠标点击(mouseclick), 鼠标按下(mouse down), 鼠标抬起(mouse up),鼠标移动( mouse move)对canvas添加鼠标事件方式有两种,一种方式是通过api来完成:

复制代码代码如下:

// mouse event

canvas.addeventlistener("mousedown",domousedown,false);

canvas.addeventlistener('mousemove', domousemove,false);

canvas.addeventlistener('mouseup', domouseup, false);

另外一种方式在javascript中称为反模式:

复制代码代码如下:

canvas.onmousedown = function(e){

}

canvas.onmouseup = function(e){

}

canvas.onmousemove = function(e){

}

获取鼠标在canvas对象上坐标:

由于canvas上鼠标事件中不能直接获取鼠标在canvas的坐标,所获取的都是基于整个

屏幕的坐标。所以通过鼠标事件e.pagex与e.pagey来获取鼠标位置,然后通过

canvas. getboundingclientrect()来获取canvas对象相对屏幕的相对位置,通过计算

得到鼠标在canvas的坐标,代码如下:

复制代码代码如下:

function getpointoncanvas(canvas, x, y) {

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