题目:如下类型CMystring的申明,请为该类添加赋值运算符。
class CMystring
{
public:
CMystring(char *pData = NULL);
Cmystring(const CMytring& str);
~CMystring();
private:
char * m_pData;
};
面试官问到赋值运算符重载函数的时候,他会关注这几点:
1.是否把返回值设置为类类型的引用,因为返回值的话就不能实现连续赋值的功能。如三个对象st1=st2=st3,则不能通过编译。
2.传入的参数是否为一个常量的引用,如果是值传递就会调用拷贝构造函数,设置为引用会减少系统消耗,提高代码效率。同时赋值的过程不可以改变参数。所以加入const修饰避免错误。
3.是否判断参数和当前的对象* this 是同一个实例,如果是的话直接返回*this 提高效率。
CMystring& CMystring:: operator =(const CMystring & str)
{
if (this == &str)
return *this;
delete[] m_pData;//销毁当前对象的成员数据
m_pData = NULL;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1]; //重新分配空间
strcpy(m_pData, str.m_pData);//copy
return *this;
}
这样的算法有一定缺陷如果new的时候空间不足 那么 str.m_pData是一个空指针,系统会崩溃。
则可以用下一种更好的方法:
CMystring& CMystring:: operator =(const CMystring & str)
{
if (this != &str)
{
CMystring str_Temp(str);//创建的对象出了if自动析构
char *pTemp= str_Temp.m_pData;
str_Temp.m_pData = m_pData;
m_pData = pTemp;
}
return *this;
}