经典面试题——赋值运算符的重载

题目:如下类型CMystring的申明,请为该类添加赋值运算符。

class CMystring
{
public:
    CMystring(char *pData = NULL);
    Cmystring(const CMytring& str);
    ~CMystring();
private:
    char * m_pData;
};

面试官问到赋值运算符重载函数的时候,他会关注这几点:
1.是否把返回值设置为类类型的引用,因为返回值的话就不能实现连续赋值的功能。如三个对象st1=st2=st3,则不能通过编译。
2.传入的参数是否为一个常量的引用,如果是值传递就会调用拷贝构造函数,设置为引用会减少系统消耗,提高代码效率。同时赋值的过程不可以改变参数。所以加入const修饰避免错误。
3.是否判断参数和当前的对象* this 是同一个实例,如果是的话直接返回*this 提高效率。

CMystring& CMystring:: operator =(const CMystring & str)
{
    if (this == &str)
        return *this;
    delete[] m_pData;//销毁当前对象的成员数据
    m_pData = NULL;
    m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1]; //重新分配空间
    strcpy(m_pData, str.m_pData);//copy
    return *this;
}

这样的算法有一定缺陷如果new的时候空间不足 那么 str.m_pData是一个空指针,系统会崩溃。
则可以用下一种更好的方法:

CMystring& CMystring:: operator =(const CMystring & str)
{
    if (this != &str)
    {

        CMystring str_Temp(str);//创建的对象出了if自动析构
         char *pTemp= str_Temp.m_pData;
        str_Temp.m_pData = m_pData;
        m_pData = pTemp;
    }
    return *this;
}
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