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原创 linux中对spin_lock的实现
Spinlock在LINUX中的实现(linux-3.8为源码样本)韦琬 1200012792 一、 Uniprocessor & SMP 中Spinlock实现概述Spinlock在Uniprocessor中的实现比较简单,因为对于进程调度,单CPU不存在多个进程同时处于运行状态,并且同时对某块共享数据进行访问这样一种可能性。因此也就不需要实现“获取不到资源
2014-11-03 22:38:35
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转载 【raviramamoorthi-Computer Graphics】OpenGL Shading: Fragment Shader——2
void display(void){ // clear all pixels glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) ; // draw white polygon (square) of unit length centered at the origin // Note that
2014-09-25 00:35:36
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转载 【raviramamoorthi-Computer Graphics】OpenGL Shading: Fragment Shader
# version 120 // Mine is an old machine. For version 130 or higher, do // in vec4 color ; // in vec4 mynormal ; // in vec4 myvertex ;// That is certainly more modernvarying vec4 color ;vary
2014-09-24 21:03:48
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原创 【raviramamoorthi-Computer Graphics】OpenGL Shading: Gouraud and Phong
① Gouraud shading details讲了一下如何用扫描线来线性插值确定一个
2014-09-22 23:31:00
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原创 【raviramamoorthi-Computer Graphics】OpenGL1:Shaders
①OpenGL rendering pipeline:
2014-09-19 17:49:58
459
原创 【raviramamoorthi-Computer Graphics】OpenGL1:Window System & Callbacks
① Window System Interaction不属于OpenGL
2014-09-18 22:57:23
603
原创 【raviramamoorthi-Computer Graphics】OpenGL1:Buffers and Matrices
①OpenGL 没有特别的window
2014-09-18 20:31:30
578
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