1、图像在内存之中的存储方式
图像矩阵的大小取决于所用的颜色模型
如果是灰度图像:
如果是多通道图像,则矩阵的每一列都包含多个子列。如:RGB图像:
很多情况下,因为内存足够大,可以实现连续存储,因此,图像中的各行就能一行一行的连接起来,形成一个长行。连续存储有助于提升图像扫描速度,我们可以使用isContinuous()来判断矩阵是否是连续存储的。
2、颜色空间缩减
若矩阵元素存储的是单通道像素,使用c或C++的无符号字符类型,那么像素可有256个不同值,但若是三通道图像,这种存储格式的颜色数就有一千六百多万种。使用如此多的颜色来进行处理,可能会对我们的算法性能造成严重的影响。
颜色空间缩减可以大大降低运算复杂度,做法是:将现有颜色空间值除以某个输入值,以获得较少的颜色数。如:颜色0到9可取为新值0,10到19取为10,以此类推。
uchar(无符号字符,即0到255之间取值的数)类型的值除以int值,结果是为char,(C++中int类型的除法自动截余,向下取整)。

本文介绍了OpenCV中访问图像像素的方法,包括连续存储的概念和检查方法。讨论了颜色空间缩减的重要性,通过除以特定数值来减少颜色数量,并利用查找表(LUT)优化处理速度。此外,还提供了计时函数来衡量算法运行时间。最后,概述了三种访问图像像素的常见方法:指针访问、迭代器和动态地址计算。
最低0.47元/天 解锁文章
303

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



