IM(Instant Messaging)即时通讯系统,从1996年ICQ的出现,到国际巨头割据的今天,已经深刻地影响了互联网,甚至人类社会的变化。从移动互联网时代开始,即时通讯系统更是加剧演变进化,除了iOS和Android提供全世界范围的Push Notification Service,还形成了各种开放的云推送平台与服务,成为巨头厮杀圈地的战场。在可预见的物联网前景下,相信IM即时通讯系统将会进一步进化,成为物联智能时代的IT基础设施之一。

然而,到目前为止,即时通讯(包括其衍生的云推送平台与服务)一直被赋予高难度、高投入的标签,似乎成了强者的专属,普通开发者和中小型IT公司的业务大都依赖现有的第三方产品或服务,先不说可能面临高额的收费,从信息安全角度来说,把自己的客户与业务建立在第三方服务的基础上,也让很多人心存顾虑。虽然业界也有各种较流行的开源实现,但其普及程度还比较低。另外,由于目前的开源实现,普遍基于较高级的应用层面(例如:XMPP),所以其实现较为复杂,普通技术人员不容易掌控和二次开发,并且越高级的应用,其通用性往往越低。
DDPush的思路
DDPush的出发点,是绕过已有的各种门槛和障碍,寻求另外一种简单有效的方法,来尝试折衷地实现移动互联网、物联网时代IM系统需求。DDPush的目的是帮助中小型应用和个人开发者,较容易地跨过IM系统的基本门槛,而不是挑战和取代已有的业界标准和产品。DDPush,任意门推送服务器,只是另外一道门,也许能打开另外一个世界,但绝不是包含整个世界。
DDPush的思路,有点类似MQTT,重新定义了一套较简单和低级的网络通讯协议,来达到更小的流量、更高的效率、以及更好的通用性。而DDPush和MQTT的区别在于,DDPush更为简单,放弃了QoS,只实现极为简单的实时通讯需求,剩下的更多是交由应用层去控制。另外,DDPush实现并主推UDP方式,大为降低网络通信成本和

本文探讨了DDPush,一个旨在降低即时通讯系统门槛的解决方案。DDPush通过设计简单的网络通讯协议,主要支持UDP,以实现低流量、高效能和通用性的实时信息推送。它不保证单次数据包的实时到达,而是通过多次通知和终端确认来提高通知的成功率,适合中小型应用和个人开发者。DDPush鼓励传递控制信息,而非具体内容,以减少服务器负载,并促进与其他协议如XMPP的差异化。
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