深入探索 JavaScript 与原生代码交互:XS in C 及相关技术解析
1. XS in C 基础规则与指针有效性
在使用 XS in C 进行 JavaScript 与原生代码交互时,有一些基础规则需要严格遵守。比如,JavaScript 字符串是不可变的,虽然你可以在原生代码中尝试打破这个规则,但绝对不要这么做。因为这会破坏 JavaScript 程序员所依赖的基本假设,而且有些字符串存储在只读闪存中,尝试对其进行写入操作会导致微控制器复位。
当调用 xsmcToString 或 xsmcToArrayBuffer 时,它们返回的是指向 XS 数据结构的指针,而非数据的副本。这种行为在微控制器上非常重要,因为复制数据所需的额外时间和内存是不可接受的。然而,当你使用 C 语言调用 XS 并触发垃圾回收器运行时,这些指针可能会失效。虽然垃圾回收器不会释放正在使用的 ArrayBuffer 或字符串,但在压缩内存堆以释放更多空间时,可能会移动数据结构。
为了避免在垃圾回收器压缩堆时出现问题,可以采用以下方法:
- 避免重复使用指针 :在使用 C 语言进行另一次 XS 调用后,切勿再使用之前 XS 返回的指针。虽然这看起来有挑战,但本章的所有示例都遵循了这一原则。
- 复制数据 :在某些情况下,复制数据是必要的。虽然这种方法不是最优的,但偶尔也不可或缺。
有两个函数可以帮助处理字符串指针和 ArrayBuffer 指针:
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