构建用户界面的实用技巧与方法
1. 使用掩码
压缩灰度掩码在存储灰度图像时比全彩色位图图像更高效,并且掩码可以用任何颜色绘制。许多用户界面中的图标只有单一颜色,因此可以将其存储为掩码。纹理对象既可以引用掩码图像资源,也可以引用彩色位图资源,从而使用户界面能够同时包含这两种资源。
添加掩码图像到应用程序与添加全彩色位图非常相似。以下是相关代码示例:
// 定义纹理
const maskSettingsTexture = new Texture({
path: "settings-mask.png"
});
// 定义皮肤
const maskSettingsSkin = new Skin({
texture: maskSettingsTexture,
width: 80, height: 80,
color: ["orange", "yellow"]
});
// 创建内容对象
const maskSettingsIcon = new Content(null, {
skin: maskSettingsSkin,
state: 0,
active: true,
Behavior: SettingsIconBehavior
});
// 定义行为类
class SettingsIconBehavior extends Behavior {
onTouchBegan(content) {
content.state = 1;
}
onTouchEnded(content) {
content.sta
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