9、社交网络中的异常行为挖掘与位置描述探索

社交网络中的异常行为挖掘与位置描述探索

1. 借贷网络结构分析

1.1 网络连接组件

在借贷网络中,存在 85746 个最大强连通组件和 47 个最大弱连通组件。最大的强连通组件包含 3513 个顶点(占比 3.94%),而巨大的弱连通组件由 89171 个顶点(占比 99.89%)组成。

1.2 度相关性

网络的度相关性衡量顶点与具有相似度的其他顶点连接的偏好。该网络的度相关值约为 -0.03,这意味着存在轻微的非度相关性,即相似度的顶点之间没有明显的连接倾向。

1.3 时间切片分析

为了检测网络结构中边的资金流动,需要进行时间分析。以三个顶点 u、v 和 w 为例,若 u 向 v 贷款,v 向 w 贷款,只有当 v 向 w 的交易在 u 向 v 的贷款期限结束前开始,才能合理推断资金可能从 u 间接转移到了 w。
- 时间切片设置 :数据集中任何贷款的最短期限为 12 个月。为便于分析,采用 4 个月时长的时间切片,滑动窗口为 2 个月,这样可使贷款得以摊销,并让相关资金在网络中快速传播。每 2 个月产生一个新的时间切片,以第一个月进行索引,每个切片包含从第一个月开始到 4 个月结束期间开始的贷款,最终得到 36 个时间切片。
- 系统开闭影响 :从相关图表可以明显看出,2008 - 2009 年 Prosper 系统临时关闭。每次系统开放时,活跃成员数量通常会增加,用户之间的连接数量也相应增加,表现为边的数量和平均度的上升。系统开放时网络密度最高,随着成员数量增加,网络变得更加稀疏。平均最短路径长度在 Pro

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信状态同步,确保系统功能的连贯性数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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