(自用)java博客作业3 Java抽象类

本文介绍了Java中的抽象类概念,包括抽象类的特点、定义方法及如何使用。通过具体示例展示了抽象类的应用场景,例如在几何图形面积计算中的使用。

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Java 抽象类

Java 抽象类

在 Java 面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。

(父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。)

先来看一个抽象类的例子

在Java语言中使用abstract class来定义抽象类。如下实例:

/* 文件名 : Employee.java */
public abstract class Employee
{
   private String name;
   private String address;
   private int number;
   public Employee(String name, String address, int number)
   {
      System.out.println("Constructing an Employee");
      this.name = name;
      this.address = address;
      this.number = number;
   }
   public double computePay()
   {
     System.out.println("Inside Employee computePay");
     return 0.0;
   }
   public void mailCheck()
   {
      System.out.println("Mailing a check to " + this.name
       + " " + this.address);
   }
   public String toString()
   {
      return name + " " + address + " " + number;
   }
   public String getName()
   {
      return name;
   }
   public String getAddress()
   {
      return address;
   }
   public void setAddress(String newAddress)
   {
      address = newAddress;
   }
   public int getNumber()
   {
     return number;
   }
}

注意到该Employee类没有什么不同,尽管该类是抽象类,但是它仍然有3个成员变量,7个成员方法和1个构造方法。 现在如果你尝试如下的例子:

/* 文件名 : AbstractDemo.java */
public class AbstractDemo
{
   public static void main(String [] args)
   {
      /* 以下是不允许的,会引发错误 */
      Employee e = new Employee("George W.", "Houston, TX", 43);

      System.out.println("\n Call mailCheck using Employee reference--");
      e.mailCheck();
    }
}

抽象方法的 3 个特征如下:

1.抽象方法没有方法体
2.抽象方法必须存在于抽象类中
3.子类重写父类时,必须重写父类所有的抽象方法

抽象类的定义和使用规则如下:

1.抽象类和抽象方法都要使用 abstract 关键字声明。
2.如果一个方法被声明为抽象的,那么这个类也必须声明为抽象的。而一个抽象类中,可	以有 0~n 个抽象方法,以及 0~n 个具体方法。
3.抽象类不能实例化,也就是不能使用 new 关键字创建对象。

那么如何继承并且使用抽象类呢?

例 1

不同几何图形的面积计算公式是不同的,但是它们具有的特性是相同的,都具有长和宽这两个属性,也都具有面积计算的方法。那么可以定义一个抽象类,在该抽象类中含有两个属性(width 和 height)和一个抽象方法 area( ),具体步骤如下。

1)首先创建一个表示图形的抽象类 Shape,代码如下所示。
在这里插入图片描述
2)定义一个正方形类,该类继承自形状类 Shape,并重写了 area( ) 抽象方法。正方形类的代码如下:
在这里插入图片描述
3)定义一个三角形类,该类与正方形类一样,需要继承形状类 Shape,并重写父类中的抽象方法 area()。三角形类的代码实现如下:
在这里插入图片描述
4)最后创建一个测试类,分别创建正方形类和三角形类的对象,并调用各类中的 area() 方法,打印出不同形状的几何图形的面积。测试类的代码如下:
在这里插入图片描述
在该程序中,创建了 4 个类,分别为图形类 Shape、正方形类 Square、三角形类 Triangle 和测试类 ShapeTest。其中图形类 Shape 是一个抽象类,创建了两个属性,分别为图形的长度和宽度,并通过构造方法 Shape( ) 给这两个属性赋值。

在 Shape 类的最后定义了一个抽象方法 area( ),用来计算图形的面积。在这里,Shape 类只是定义了计算图形面积的方法,而对于如何计算并没有任何限制。也可以这样理解,抽象类 Shape 仅定义了子类的一般形式。

正方形类 Square 继承抽象类 Shape,并实现了抽象方法 area( )。三角形类 Triangle 的实现和正方形类相同.

在测试类 ShapeTest 的 main( ) 方法中,首先创建了正方形类和三角形类的实例化对象 square 和 triangle,然后分别调用 area( ) 方法实现了面积的计算功能。

5)运行该程序,输出的结果如下:

在这里插入图片描述

参考文章:

1.https://www.runoob.com/java/java-abstraction.html

2.http://c.biancheng.net/view/1004.html

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