p1057 金明的预算方案

本文探讨了背包问题的不同解决方法,包括深度优先搜索(DFS)和动态规划等算法。通过具体实现介绍了如何处理有限制条件下的背包问题,并针对特定场景(如每个主件可以有0个、1个或2个附件的情况)提供了详细的代码示例。

搜索法可行

dfs大法:

private void dfs(int n,int totalv,int product)
{
count++;
if(product>max)
max=product;


used[n]=true;

for(int i=1;i<=m;i++)
if(!used[i])
{
int f=father[i];
if(f==0||(f>0&&used[f]))
{
if(totalv+v[i]<=N)
dfs(i, totalv+v[i],product+v[i]*w[i]);
}
}
used[n]=false;

}

public int getmaxbudget()
{
for(int i=1;i<=m;i++)
if(father[i]==0)
dfs(i, v[i], v[i]*w[i]);
return max;
}



数据规模过大,有限制的背包问题

注意到题意:每个主件可以有0个、1个或2个附件

可以捆绑选择,如果是附件,选择的时候忽略

如果是主件,选择的时候有4种情况:选择主件、选择主件+附件1、选择主件+附件2、选择主件+附件1+附件2

读入数据的时候为了方便主件和附件的捆绑,建立int[m+1][3] son,son[i][1]标记是主件还是附件,son[i][1]标记第一个附件编号,son[i][2]标记第二个附件编号。

public int getmax()
{
for(int i=1;i<=m;i++)
for(int j=0;j<=n;j++)
if(father[i]==0)
{
if(j-v[i]>=0)
dp[i][j]=Math.max(dp[i-1][j], dp[i-1][j-v[i]]+v[i]*w[i]);
else {
dp[i][j]=dp[i-1][j];
continue;
}
if(son[i][1]>0&&j-v[i]-v[son[i][1]]>=0)
dp[i][j]=Math.max(dp[i][j], dp[i-1][j-v[i]-v[son[i][1]]]+v[i]*w[i]+v[son[i][1]]*w[son[i][1]]);
if(son[i][2]>0&&j-v[i]-v[son[i][2]]>=0)
dp[i][j]=Math.max(dp[i][j], dp[i-1][j-v[i]-v[son[i][2]]]+v[i]*w[i]+v[son[i][2]]*w[son[i][2]]);
if(son[i][1]>0&&son[i][2]>0&&j-v[i]-v[son[i][1]]-v[son[i][2]]>=0)
dp[i][j]=Math.max(dp[i][j], dp[i-1][j-v[i]-v[son[i][1]]-v[son[i][2]]]+v[i]*w[i]+v[son[i][1]]*w[son[i][1]]+v[son[i][2]]*w[son[i][2]]);
}
else {
dp[i][j]=dp[i-1][j];
}

return dp[m][n];
}



长记性:

0-1背包问题中

采用滚动数组:

for(int i=1;i<=n;i++)

for(int j=time;j>=w[i];j-- )

dp[j]=Math.max(dp[j], dp[j-w[i]]+v[i]);



采用常规二维标记:

public int getmax()
{

for(int i=1;i<=m;i++)
for(int j=0;j<=t;j++)
{
if(j-cost[i]>=0)
dp[i][j]=Math.max(dp[i-1][j], dp[i-1][j-cost[i]]+v[i]);
else {
dp[i][j]=dp[i-1][j];                   //此处勿忘记!!
}
}

return dp[m][t];
}





下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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