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原创 【拼多多内推】2027届实习生
【拼多多集团-PDD实习生招聘】内推链接:https://careers.pddglobalhr.com/campus/intern?t=gxcvPUa1ty,内推码:gxcvPUa1ty。我们一起,无拼不青春!(通过此链接投递计入内推,内推简历优先筛选~)
2026-03-12 20:48:42
72
转载 C++实现简单的对象池
对象池的实现事实上是很easy的 思想也是非常easy的: 用一个队列来存放全部的对象,须要时get一个对象,从队列头取一个对象,当用完后。又一次将该对象投入到队列尾部。 ————————————————————————————————————————————————————————————————— //写的错误或者不好的地方请多多指导。能够在以下留言或者点击左上方邮件地址给我发邮件,指出我的错误以及不足,以便我改动,更好的分享给大家,谢谢。 转载请注...
2021-04-15 16:48:25
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原创 「剑指offer」的刷题记录
link2nowcoder剑指offer编程题目合集 二维数组中的查找 | 有序就有二分,二分搜索降低复杂度,整体O(nlgn)| 三星题 class Solution { public: bool Find(int target, vector<vector<int> > array) { //逐个在首个元素其目标值小的数组里面进行二分...
2020-01-02 11:21:21
284
转载 C++11 并发指南系列(转)
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并...
2019-07-29 15:04:51
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转载 C++ 并发之 std::thread 和 std::mutex
做机械手的一个项目接触到了C++并发。 线程和锁,一个是任务的最小执行单位,一个是互斥量的保镖,这都很清楚。 //----------------------------------------------------------------------部分转载-------------------------------------------------------------------...
2019-07-29 10:35:20
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原创 【动态规划】笔记
动态规划(dynamic programming)通过组合子问题的解来求解原问题,“programming”指的是一种表格法。动态规划对每个子问题只求解一次,将其解存在一个表格中,从而无须每次求解一个子子问题时都重新运算。通常用来求解“最优化问题”,这类问题可以有很多可行解,每个解都有一个值,我们希望寻找具有最优值的解。 Ex1 钢条切割 第一步 :刻画最优解的结构特征 钢条的...
2019-04-15 20:27:25
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转载 【HeadFirst设计模式】观察者模式
懒得写了,转一个 出版者改称为“主题”(Subject),订阅者改称为“观察者”(Observer)。出版者+订阅者=观察者模式 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力。 作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5...
2019-04-11 15:54:30
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原创 【HeadFirst设计模式】策略模式
设计原则: 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码放在一起。 把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易地扩充此部分,而不影响不需要变化的其他部分。 这样的概念很简单,几乎是每个设计模式背后的精神所在。所有的模式都提供了一套方法让「系统中的某部分改变不会影响其他部分」 针对接口编程,而不是针对实现编程 我 们 利 用 接 口 代 表 每 个 行...
2019-04-11 12:57:51
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原创 《C语言深度解剖》读书笔记
关键字 32个,值得一提的是sizeof也是关键字,还有没见过的比如volatile,见得比较少的auto,goto auto 缺省都是auto register 不能用&取其变量地址,没在内存,变量不能长于整型长度,必须是一个单个的值 static 修饰函数和变量,修饰函数将函数定义为内部函数,只能在函数所在文件使用,不用担心重名了。修饰变量分全局和局部,全局变量被修饰后将无法被...
2019-04-09 21:39:26
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原创 C语言定义与声明
C语言中的对象必须有且只有一个定义,但它可以有多个extern声明,extern是使用其他文件中定义的变量时需要的关键字 区分定义和声明 声明是普通的声明:这个名字已经匹配到一块内存上了,描述其他地方的创建的对象,声明可以声明多次 定义是特殊的声明:它为对象分配内存。声明没有分配内存,这是最大的区别。 定义指针时,编译器并不为指针所指向的对象分配空间,它只是分配指针本身的空间,除非在定...
2019-04-05 21:50:14
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原创 C语言声明的各种复杂情况
你知道 下面这个东西指什么吗? char * const *(*next)(); 说起来,c语言真的太容易出现各种莫名其妙(不能明白其中的奥妙)的东西了。 看下面这个东西 上面的就应该被理解为 next是一个函数指针,它返回一个指针,它指向一个类型为char的常量指针。 有下面这些例子 高级声明 看个例子 int *a; 它把*a声明为一个整数,由此推断出...
2019-04-05 20:32:58
400
原创 C语言关于const的那点事儿~~~
const应该是单词constant的缩写,意思是永恒的不变的。const这个关键字用得到的地方很多,用的方式也很多,因此让人疑惑的地方也比较多,今天做个总结。 用const来说明一个常量 const int a; int const a; 都是把a常量化了,告诉大家不要修改a的值,如果你非要修改a的值 const int a = 10; int *p = (int*)&a; *...
2019-04-05 15:08:58
331
原创 C语言泛型实现抽象数据类型(ADT:abstract data type)之泛型堆栈
泛型:泛型是编写一组函数,但是数据的类型暂时可以不确定的能力。这组函数随后用用户需要的不同类型进行实例化或创建。 C语言并没有提供这种能力,泛型思想被提出的时间的比C语言的设计晚很多,但是我们可以用define模拟这种机制。 下面是一个用静态数组实现的泛型堆栈,数组的长度当堆栈实例化时作为参数提出 #include <assert.h> //定义一个宏,其中SUFFIX是...
2019-04-04 14:54:22
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原创 C语言抽象数据类型(ADT:abstract data type)之BST二叉搜索树的实现
BST:每个值比左子树的所有值都大,比右子树所有值都小 根节点:没有双亲节点 叶子节点:没有孩子节点 BST插入节点的递归算法:递归在尾部出现,(尾部递归),可以使用迭代更加有效的实现这个算法 BST删除节点: 删除没有孩子的节点:直接删除 删除有一个孩子的节点:将孩子连接到这个节点的父亲节点 删除有两个孩子的节点:(一种方法)删除左子树中值最大的节点(回到1),然...
2019-04-04 13:40:34
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原创 C语言抽象数据类型(ADT:abstract data type)之队列的实现
头文件queue.h定义队列需要的接口,这里包括了动态数组和链式需要的create_queue和destory_queue queue.h #include <stdlib.h> #define QUEUE_TYPE int void create_queue(size_t size); void destory_queue(void); void insert(QUEU...
2019-04-03 19:57:44
680
原创 C语言抽象数据类型(ADT:abstract data type)之堆栈的三种实现
所有ADT都要确定的一件事:如何获取内存来存储值,C语言有三种方案 静态数组要求结构长度固定,编译时就要确定,最简单最不易出错 动态数组运行时才分配,如有需要,可以通过分配一个更大的新的数组,复制原来的值到新数组中,删除原先的数组,达到动态改变数组长度的目的 链式结构 很灵活,但链接字段要消耗内存,访问一个特定的元素的效率不如数组 C语言实现堆栈 定义一个堆栈模块的接口 #def...
2019-04-03 19:29:07
976
原创 C语言抽象数据类型(ADT:abstract data type)之链表节点定义及有序链表插入新节点
链表:包含一些数据的独立的数据结构(通常称为节点)的集合。 单链表 根指针记录链表的起始位置,根指针指向链表的第一个节点,注意根指针只是一个指针,它不包含任何数据 最后一个节点的指针字段值为NULL,提示链表后面不再有任何节点。 用结构体创建一个简单的节点数据结构Node typedef struct NODE { struct NODE *link; ...
2019-04-03 18:13:03
1431
原创 C语言执行环境(断言,排序查找)
库文件<stdlib.h> 终止执行函数 void abort( void ) 用于不正常的终止一个正在执行的程序 void atexit( void (func) ( void )); 把一个函数注册为退出函数,当程序正常退出时会调用这个函数,退出函数不接受任何参数 void exit(int status) ;正常终止程序,main函数返回一个值等于用这个值作为参数调用这...
2019-04-03 16:44:15
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原创 蒙特卡洛光线追踪 计算机图形学冬季作业
每日在实验室学(hua)习(shui),不知不觉图形学作业要交了。虽然不会做,但是要交作业,还是得逼一把自己,在实验室博士师姐热心的帮我要了博士师兄的作业后,我满怀期待的打开,一脸失望的退出。okkkkkkk ! 不过是光线追踪而已,我自己做就好,周日不休息也并不是不能接受的嘛~微笑脸,在此感谢师姐师兄以及在网上写博客的各位大佬,感谢你们的帮助! 【转】参考博客链接https://blog.c...
2019-03-31 20:19:49
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原创 《C和指针》读书笔记 中篇
目录 结构和联合 动态内存分配 使用结构和指针 高级指针话题 预处理器 说实在的,书看过了很容易忘记,还是要经常复习复习,最主要的是要知道有那么个东西,忘记了不要紧,要用的时候知道有这么个东西就知道去哪找 结构和联合 聚合数据类型:同时存储超过一个的单独数据。C提供了两种类型的聚合数据类型,数组和结构。 结构声明 深色的三个部分至少要出现两个。 ...
2019-03-26 23:20:19
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原创 绝对路径相对路径以及VS下他们的使用
首先,绝对路径是一个完全确定的地址,是最容易理解的。 而相对路径则有不同的写法 ./是当前目录 ../是父级目录 /是根目录 根目录指逻辑驱动器的最上一级目录,它是相对子目录来说的。打开“我的电脑”,双击C盘就进入C盘的根目录,双击D盘就进入D盘的根目录。其它类推。根目录在文件系统建立时即已被创建,其目的就是存储子目录(也称为文件夹)或文件的目录项。 在vs这个很...
2019-03-23 16:47:33
1492
原创 《C和指针》读书笔记 上篇
这本书描述的是C90,C语言的版本现在有四个,分别是C90,AMD1,C99,C11(排名分先后)。 C90是旧式C的继承者,同时是C++的基础。 为什么要读这本书? 深入而完整地了解关于指针的知识,避开指针带来的痛苦。 写读书笔记要写自己读这本书的收获,而非摘录这本书的一部分内容,读书笔记如果单纯摘录,不如重新读书。 快速上手(关于C语言最基础的知识) 注释的运用,使用预处理指令是更...
2019-03-23 13:50:29
443
空空如也
SetMenuItemBitmaps没效果,不知道该怎么改
2018-11-15
MFC下拉工具栏选择按钮替换时按钮位图出错!
2018-11-06
MFC dropdowntoolbar 显示问题,朋友们帮看一下,感谢!
2018-11-06
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