今天在写项目的时候有一个需求,判断变量的数据类型来做接下来的操作,正在想怎么解决,看到一行被注释掉的代码,具体是这样的:
// function getDataType(variable) {
// return Object.prototype.toString.call(variable).slice(8,-1);
// }
看到了这一行代码,连注释也没有
return Object.prototype.toString.call(variable).slice(8,-1);
初看 ,平平无奇。
再看,有点意思。
再看,有点牛逼。
运行结果:
console.log(getDataType(123)) // Number
console.log(getDataType([1,2,3])) // Array
console.log(getDataType('123')) // String
console.log(getDataType(true)) // Boolean
console.log(getDataType(/abc/)) // RegExp
console.log(getDataType(getDataType())) // String
console.log(getDataType(fn(1,2))) // Number
console.log(getDataType(function () {})) // Function
console.log(getDataType(obj)) // Object
先总体解释一下:
Object.prototype.toString.call(variable) ,用于获取变量的具体类型信息。它通过内置的 toString() 方法将变量转换为一个字符串表示,并且返回一个格式为 [object 类型] 的字符串。其中,类型 表示变量的具体类型。
例如,Object.prototype.toString.call([]) 返回的结果是 [objectArray],Object.prototype.toString.call({}) 返回的结果是
[objectObject]。通过这种方式,我们可以得到变量的类型信息。为了去除 [object 的前缀部分,就可以使用 .slice(8) 方法,它会返回字符串的从索引位置 8开始的子字符串。这样,就可以获取到变量的具体类型部分。
例如,Object.prototype.toString.call([]).slice(8) 返回的结果就是"Array" ,那么Object.prototype.toString.call({}).slice(8) 返回的结果是 “Object”。
所以,Object.prototype.toString.call(variable).slice(8) 这种用法可以方便地获取变量的类型信息,并且去除了类型字符串前面的 [object 部分,返回最终的类型名称。
下面来分解 解释一下这行代码:
Object.prototype
Object.prototype 是 JavaScript 中的一个内置对象,它是所有对象的原型对象(prototype)。换句话说,它是 JavaScript 对象原型链中最顶层的对象。
在 JavaScript 中,每个对象都有一个原型(prototype),通过原型链的机制,对象可以继承和共享属性和方法。Object.prototype 对象是所有对象原型链的起点,即它是其他对象原型链上的直接或间接原型。
需要注意的是,Object.prototype 是一个特殊的对象,在某些情况下可能会被修改或被覆盖。但一般情况下,它是 JavaScript 中的常用原型对象,为其他对象提供了一系列通用的属性和方法。
.toString
Object.prototype 对象上包含了许多常用的属性和方法,这些属性和方法可以被其他对象继承和使用。一些常见的 Object.prototype 的属性和方法包括:
- toString():返回对象的字符串表示。
- valueOf():返回对象的原始值。
- hasOwnProperty(property):检查对象自身是否包含指定的属性。
- isPrototypeOf(object):检查对象是否是指定对象的原型。
- propertyIsEnumerable(property):检查对象自身是否包含指定的可枚举属性。
- toLocaleString():返回对象的本地化字符串表示。
这些属性和方法都是 Object.prototype 对象上的,因此可以通过对象的原型链访问和调用。
.call()
.call() 是 JavaScript 中函数对象的一个方法,用于调用函数并指定函数中的 this 值以及传递参数。
语法格式为:functionName.call(thisValue, arg1, arg2, …)
其中:
functionName 是要调用的函数名。
thisValue 是要将函数中的 this 关键字设置为的值。即在函数执行时,函数内部的 this 将指向 thisValue,如果不传入 thisValue 参数,则默认为全局对象(在浏览器中为 window 对象)。
arg1, arg2, … 是要传递给函数的参数列表。
通过使用 .call() 方法,可以明确指定函数执行时的 this 值,而不依赖于函数被调用的方式。此外,还可以传递参数给函数。
例如,假设有一个对象 person,其中有一个方法 sayHello:
var person = {
name: "John",
sayHello: function() {
console.log("Hello, " + this.name);
}
};
我们可以通过 .call() 方法来显式地设置 sayHello 方法中的 this 指向 person 对象,并执行它:
person.sayHello.call(person); // 输出:Hello, John
在上面的例子中,我们将 person 对象作为 sayHello 方法中的 this 值传递给了 .call() 方法,这样函数的上下文就被正确地设置为了 person 对象。
此外,还可以传递其他参数给函数。例如:
function sayGreeting(greeting) {
console.log(greeting + " " + this.name);
}
sayGreeting.call(person, "Good morning"); // 输出:Good morning John
在上面的例子中,我们通过 .call() 方法将 sayGreeting 函数中的 this 值设置为 person 对象,并传递了一个参数 “Good morning” 给函数。
总结来说,.call() 方法是一个用于调用函数并设置函数执行时的上下文和参数的方法。
.slice(8,-1);
.slice(8, -1) 是 JavaScript 字符串的一个方法,用于从字符串中提取指定的部分,并返回一个新的子字符串。该方法的语法格式为 string.slice(start, end)。
start 参数指定了要提取子字符串的起始位置(包括该位置的字符),可以是一个非负整数或负数。如果是一个非负整数,表示从该索引位置开始提取;如果是一个负数,表示从字符串末尾倒数的位置开始计算。
end 参数是可选的,指定了要提取子字符串的结束位置(不包括该位置的字符),可以是一个非负整数或负数。如果不提供该参数,或者该参数为大于等于字符串长度的数值,表示提取到字符串末尾;如果是一个负数,表示从字符串末尾倒数的位置开始计算。
.slice(8, -1) 表示从字符串的索引位置为 8 的字符开始提取,一直提取到倒数第一个字符(索引位置为 -1 的字符之前)。提取的部分将构成一个新的子字符串,并作为方法的返回值。
例如,假设有一个字符串 str = “Hello World!”,应用 .slice(8, -1) 方法后,将返回子字符串 “orld”,因为它是从索引位置为 8 的字符 “W” 开始提取,直到倒数第一个字符 “!” 之前的位置。
需要注意的是,.slice() 方法不会修改原始字符串,而是返回一个新的子字符串。如果 start 参数大于或等于 end 参数,或者 start 参数超出字符串的索引范围,将返回一个空字符串。