把中文字体丢到game目录下的fonts目录里面,并重命名为 ch.ttf。然后新建一个rpy文件,填入下方代码:
.
##翻译的语言命名为 chinese,ch.ttf为一种中文字体的文件名
init 200 python:
config.language='chinese'
if config.language=='chinese':
##某些界面使用的是默认字体,替换成中文字体
config.font_replacement_map["DejaVuSans.ttf", True, False] = ("fonts/ch.ttf", True, False)
config.font_replacement_map["DejaVuSans.ttf", True, True] = ("fonts/ch.ttf", True, True)
config.font_replacement_map["DejaVuSans.ttf", False, False] = ("fonts/ch.ttf", False, False)
translate chinese style default:
font "fonts/ch.ttf"
translate chinese python:
gui.button_text_font = "fonts/ch.ttf"
gui.glyph_font = "fonts/ch.ttf"
gui.interface_text_font = "fonts/ch.ttf"
gui.text_font = "fonts/ch.ttf"
gui.name_text_font = "fonts/ch.ttf"
在gui.rpy 58行处可以更改 菜单字体名称
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