警告: deleting object of polymorphic class type which has non_virtual destructor might cause undefine behavior
原来如果基类里有虚函数,定义了基类指针指向派生类,就会需要定义基类虚析构,这样,基类指针析构的时候,就会先析构派生类,再析构基类。
如果不定义虚析构,就会基类指针直接析构基类。这样派生类对象销毁不完整。所以编译器会告诉你,警告你的。
但是,有些同事没有定义析构,使用的默认的析构。就不会报错。为什么呢?
我看了一下,原来这个同事定义的派生类,就是直接实例化了对象,没有使用指正new。 而且在释放的时候,是在进程结束时跟着结束。自己就释放了。如果使用派生类new ,发现删除的时候也会报这个错。
所以,在直接实例化对象后,跟着进程结束了,其实就结束了。 但是如果这个进程还在,就会一直泄露着。
进程如果都没有了,就像房屋要爆破了,不用扫地了一样。
肯定能释放,但是要养成delete的好习惯
如果是常驻内存的进程,就会慢慢的内存吃紧,所以为了防止这种情况,最好自己正常delete。
(C++)浅谈多态基类析构函数声明为虚函数
主要内容:
1、C++类继承中的构造函数和析构函数
2、C++多态性中的静态绑定和动态绑定
3、C++多态性中析构函数声明为虚函数
1、C++类继承中的构造函数和析构函数
在C++的类继承中,
建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推;
析构对象时,其顺序正好与构造相反;
具体参考文章:http://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575385.html
2、C++多态性中的静态绑定和动态绑定
对象的静态类型:对象在声明是采用的类型,在编译期确定;
对象的动态类型:当前对象所指的类型,在运行期决定,对象的动态类型可以更改,但静态类型无法更改。
静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。
动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。
具体参考文章:http://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575670.html
3、C++多态性中基类析构函数声明为虚函数
先来看几段程序例子:
- 将基类析构函数声明为虚函数
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#include <iostream>
using
namespace
std;
class
Person{
public
:
virtual
~Person(){
//declare destructor as a virtual function
cout <<
"Person::~Person()"
<< endl;
}
};
class
Student :
public
Person{
public
:
~Student(){
// virtual or not is OK
cout <<
"Student::~Student()"
<< endl;
}
};
int
main(){
Person *pt1 =
new
Person;
Person *pt2 =
new
Student;
// base class pointer point to derived class
// Student *pt3 = new Person; // derived class pointer can not point to base class
Student *pt4 =
new
Student;
delete
pt1;
cout <<
"*********"
<< endl;
delete
pt2;
cout <<
"*********"
<< endl;
//delete pt3;
//cout << "*********" << endl;
delete
pt4;
cout <<
"*********"
<< endl;
return
0;
}
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运行结果:

- 不将基类析构函数声明为虚函数:
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#include <iostream>
using
namespace
std;
class
Person{
public
:
~Person(){
//declare destructor as a virtual function
cout <<
"Person::~Person()"
<< endl;
}
};
class
Student :
public
Person{
public
:
~Student(){
// virtual or not is OK
cout <<
"Student::~Student()"
<< endl;
}
};
int
main(){
Person *pt1 =
new
Person;
Person *pt2 =
new
Student;
// base class pointer point to derived class
// Student *pt3 = new Person; // derived class pointer can not point to base class
Student *pt4 =
new
Student;
delete
pt1;
cout <<
"*********"
<< endl;
delete
pt2;
cout <<
"*********"
<< endl;
//delete pt3;
//cout << "*********" << endl;
delete
pt4;
cout <<
"*********"
<< endl;
return
0;
}
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运行结果:

可以看出:
在用基类指针指向派生类时,
在基类析构函数声明为virtual的时候,delete基类指针,会先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
在基类析构函数没有声明为virtual的时候,delete基类指针,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,这样会造成销毁对象的不完全。
分析:
Person *pt2 = new Student;
pt2的静态类型为Person,而动态类型为Student,
当析构函数为虚函数时,为动态绑定,delete pt2,会调用动态类型即派生类的析构函数,由于继承关系,也会调用基类的析构函数;
而当析构函数为非虚函数时,为静态绑定,delete pt2,会调用静态类型即基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。
(以上纯属个人理解)
总结:
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应该为多态基类声明虚析构器。一旦一个类包含虚函数,它就应该包含一个虚析构器,因为多态性,必定会有基类调用派生类。
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如果一个类不用作基类或者不需具有多态性,便不应该为它声明虚析构器。
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我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:
有下面的两个类:
{
public :
ClxBase() {};
virtual ~ ClxBase() {};
virtual void DoSomething() { cout << " Do something in class ClxBase! " << endl; };
};
class ClxDerived : public ClxBase
{
public :
ClxDerived() {};
~ ClxDerived() { cout << " Output from the destructor of class ClxDerived! " << endl; };
void DoSomething() { cout << " Do something in class ClxDerived! " << endl; };
};
代码
pTest -> DoSomething();
delete pTest;
的输出结果是:
Output from the destructor of class ClxDerived!
这个很简单,非常好理解。
但是,如果把类ClxBase析构函数前的virtual去掉,那输出结果就是下面的样子了:
也就是说,类ClxDerived的析构函数根本没有被调用!一般情况下类的析构函数里面都是释放内存资源,而析构函数不被调用的话就会造成内存泄漏。我想所有的C++程序员都知道这样的危险性。当然,如果在析构函数中做了其他工作的话,那你的所有努力也都是白费力气。
所以,文章开头的那个问题的答案就是--这样做是为了当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用。
当然,并不是要把所有类的析构函数都写成虚函数。因为当类里面有虚函数的时候,编译器会给类添加一个虚函数表,里面来存放虚函数指针,这样就会增加类的存储空间。所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。
本文通过实例详细解释了C++中为何基类的析构函数应当声明为虚函数,尤其是在涉及多态的情况下。文章展示了如何避免因析构函数非虚而导致的派生类资源未正确释放的问题。
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