关于在windows上首次编译运行pbrt-3

本文提供了一份详细的pbrt-3在Windows 10环境下从编译到测试的教程。首先介绍了如何通过cmake配置并生成项目文件,接着演示了如何使用Visual Studio 2017进行编译,并最终通过示例命令展示了如何运行渲染程序。

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首先,如果你是在github上下载了论文的代码(因为大多数的论文环境都是配置好(什么glog、ptex、zlib、openexr都有,不用在次从github上下载,本人因是第一次接触pbrt,所以走了很多坑,其实很简单,故写下这个,希望能对大家有帮助)的,所以下载下来用cmake,编译之后,输入指令运行就好了,但是我是第一次从论文上下载有关于pbrt-3的论文代码,所以走了很多坑,),那么直接在cmake上编译即可。步骤如下:

1、按照如下内容填写(从github上下载的代码压缩包,路径可以自己选择,我这里选择的是E盘,我的文件名为:bisml-maste)。

2、接下来就一次点击configure,点击之后会出现一个窗口,在分别选择 visual studio2017 、行4,最后点击finish。

3、点击一次configure按钮之后,在下图的我标出的红色框回出现很多标红的文字,所以再点击一次configure按钮。出现configuring done之后。点击generate按钮,之后回出现generating done,这说明生成好了。

4、之后进入到我的E:/bisml-maste/build夹目录,操作如下图。


4、上部结果如下图。

 

接着输入指令:

.\pbrt.exe outfile mypicture.png ..\..\scene\cornell-box\scene.pbr

其中mypicture是使得渲染好的结果变成png格式,易于用户对渲染好的结果进行查看。

 

参考网址:pbrt3在windows10环境中的编译、安装及测试教程 - CodeAntenna

 

 

 

 

### 关于 pbrt-v3 中 LESS 文件或样式相关内容 pbrt-v3 是一个专注于物理基础渲染的开源项目,其核心目标是实现高质量的光线追踪渲染效果。然而,在该项目中并未涉及前端开发中的 CSS 预处理器(如 LESS 或 SASS),因为这些工具主要用于网页设计和前端界面开发领域[^1]。 #### 1. pbrt-v3 的文件结构分析 pbrt-v3 主要由 C++ 编写而成,源码目录按照功能模块进行了划分。例如,`src/core` 存放核心算法逻辑,而 `src/integrators` 则定义了不同的光照积分器实现方式。如果尝试寻找与样式相关的文件,则需注意以下几点: - **LESS 文件用途**:LESS 是一种动态样式表语言,扩展了标准 CSS 功能,允许变量、嵌套规则等功能。这种技术通常用于 Web 开发环境下的 UI 设计。 - **pbrt-v3 不适用场景**:由于 pbrt-v3 并未提供图形化用户界面(GUI),也无需处理 HTML/CSS 渲染问题,因此不会存在任何 LESS 文件或其他类似的样式资源[^4]。 #### 2. 如果需要自定义可视化风格怎么办? 尽管官方版本不支持 GUI 和样式定制,但开发者可以借助第三方库来增强用户体验。以下是两种可能的方向: - 使用 Qt 创建跨平台桌面应用程序接口; - 将渲染结果导出至图像文件并通过外部框架展示出来。 对于上述需求之一——即通过 Qt 实现带样式的交互窗口——则确实需要用到一些类似于主题设置的概念。不过这属于二次开发范畴,并不在原始代码库范围内[^2]。 ```cpp // 示例:假设我们想基于 Qt 构建简单的查看器 #include <QApplication> #include <QWidget> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget window; window.resize(800, 600); // 设置大小 window.setWindowTitle("Custom Styled Viewer"); // 添加标题 QString styleSheet = "background-color: #f0f0f0; color: black;"; window.setStyleSheet(styleSheet); window.show(); return app.exec(); } ``` 此片段展示了如何利用 stylesheet 属性改变控件外观属性。当然实际应用时还需要进一步集成到整个工作流当中去[^3]。 ---
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