C++ 编程中,经常会用到函数映射(即回调函数)和变量映射方法。如下分别介绍:
类中定义回调函数:
- 在类中定义回调函数参数类型:typedef void (*CALLBACKFUNCOM) (DWORD port);
- 定义回调函数:CALLBACKFUNCOM m_pFunReceive;
- 定义设置回调函数的方法:void SetCallBack(CALLBACKFUNCOM pFunReceive);
4,设置回调函数:void CMyCom::SetCallBack(CALLBACKFUNCOM pFunReceive)
{
m_pFunReceive = pFunReceive;
}
- 调用回调:
void CMyCom::OnReceive()
{
DWORD port = GetPort();
m_pFunReceive(port);
}
回调函数应用:
1,定义对象及定义回调函数: CMyCom m_com;
static void CallBackRead(DWORD port); //注意需设置为静态
2,设置回调函数:m_com.SetCallBack(CallBackRead);
3,实现回调方法:void CComTestDlg::CallBackRead(DWORD port){} //回调读取串口数据
参考代码1:
typedef void (*CALLBACKFUNCOM) (DWORD port);
class CMyCom :public cnComm
{
public:
void OnReceive(); //回调函数 接收数据
void SetCallBack(CALLBACKFUNCOM pFunReceive); //设置回调函数
bool OpenSerial(DWORD dwPort, char *szSetStr); //打开串口
bool OpenSerial(DWORD dwPort, DWORD dwBaudRate); //打开串口
protected:
CALLBACKFUNCOM m_pFunReceive;
DWORD m_Port;
public:
CMyCom();
virtual ~CMyCom();
};
参考代码2:
void CMyCom::OnReceive()
{
DWORD port = GetPort();
m_pFunReceive(port);
}
void CMyCom::SetCallBack(CALLBACKFUNCOM pFunReceive)
{
m_pFunReceive = pFunReceive;
}
变量映射使用方法:
- 在类中设置变量映射
- 然后就可以在方法中 使用 *m_dataMape;
- 首先,定义一个对象,CClassTest test;
- 在定义一个映射地址变量:int m_DataMap;
- 设置映射:test.Map(&m_DataMap);
- 然后就可以通过改变 DataMap 的值来改变 *m_dataMape 指向的值;
- 当然,改变对象的值, *m_dataMape 也会改变。因为使用地址映射;