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wangzh297
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D 游戏编程——粒子系统
文章目录游戏要求游戏实现基本思路架构设计颜色渲染具体实现游戏要求使用粒子流编程控制制作一些效果, 如“粒子光环”。游戏实现基本思路设计一个粒子光环首先需要一个粒子系统ParticalSystem,为了使粒子系统中的所有粒子在一个光环范围内游离,则必须要为粒子系统设计一对同心圆,粒子都在两圆之间游离。因为粒子一直保持在游离状态,所以需要保存这些粒子(使用GetParticles函数实现,...原创 2019-11-06 07:08:33 · 688 阅读 · 0 评论 -
Unity3d-learning 物理碰撞打飞碟小游戏
文章目录改进飞碟游戏游戏内容要求代码基础具体实验过程改进飞碟游戏游戏内容要求按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动代码基础因为上周的作业实现结果并不理想,所以,此次改进不准备在原有代码上完成,使用了师兄的代码,在其基础上完成本次作业。具体实验过程...原创 2019-10-18 00:35:07 · 452 阅读 · 0 评论 -
Unity打飞碟小游戏
文章目录游戏内容要求游戏的要求游戏实现Model属性分析类工厂属性方法Controller组件规划View视图规划游戏内容要求游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制;每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上...原创 2019-10-09 19:55:25 · 273 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D游戏——神鬼传说(动作管理重制版)
基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景写一个简单的总结,总结游戏对象的使用下载Fantasy Skybox FREE 构建场景(1)在Asset Store搜索Fantasy Skybox FREE并下载。(2)将Fantasy Skybox FREE导入项目,查看相关资源。主要是Asset\Fantasy Skybox FREE\Demo\...原创 2019-09-28 12:32:38 · 534 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D游戏——神鬼传说
简答题游戏对象运动的本质是什么?请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。游戏对象运动的本质游戏对象的运动实际上是通过不断更改位置(position)属性和旋转(rotation)属性的值,以微小差异的离散值变化,在快速刷新图像...原创 2019-09-19 06:50:30 · 742 阅读 · 0 评论 -
Unity 离散仿真引擎学习
文章目录1. 简答题(1)解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。(2)下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)(3)编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件(4)查找脚本手册,了解 GameObject,Transform,Component 对象(...原创 2019-09-08 22:52:50 · 245 阅读 · 0 评论 -
字符游戏-智能蛇创新玩法
根据我们已经编写完成的input型贪吃蛇程序和智能型贪吃蛇程序,我们可以将两者结合在一起,制造出一款可以同时有玩家操控和程序操控的贪吃蛇小游戏,在一个方框内两条蛇争抢同一个果实。 这样,我们可以给程序加入一些新的内容: 首先,需要打印两条贪吃蛇。 其次,需要有一些限制条件: IF 两条蛇相撞 游戏结束; IF 其中一条蛇获得果实{ 获得果实的蛇加长;原创 2017-12-28 22:11:08 · 242 阅读 · 0 评论 -
字符游戏-智能蛇的学习
目标:实现可以智能化移动,不撞墙,自由追寻果实的贪吃蛇程序(即拥有感知、决策、行动的能力)。 学习过程:根据index中sin曲线的绘制过程可知我们可以知道可以用while循环反复打印的方式达到刷屏的效果,这样,我们将贪吃蛇移动的每一步都单独打印出来即可得到其自由移动的效果,同时加入if语句(即限制效果,例如蛇头即将与边界重合时转向、蛇头与果实重合时贪吃蛇加长且果实随机出现在另一处)。 具体实施原创 2017-12-28 21:13:06 · 802 阅读 · 0 评论 -
Contruct 2制作的HTML5游戏的简单介绍
游戏背景:在主宰大陆上生活着这样一群人,他们生来掌握着强大的魔法力量,然而自然界从来不允许什么生物可以一家独大,所以与之对应一群强大的魔法生物诞生了,一场人与兽的较量就此展开。。。。。 伊琳娜是喀布尔山脉的守护者,负责保护阿帕丝女神的雕像,这天阳光正好,她来到斯瓦纳河畔例行检查,然而。。。。 游戏操作:玩家使用左右方向键操控伊琳娜,并通过单击鼠标左键发射魔法光束,攻击敌人。每杀死一只原创 2017-11-19 23:30:09 · 330 阅读 · 0 评论 -
construct2,游戏制作终结者
Construct 2是一款图形化界面的2D游戏引擎。其 最大的特点就是通过事件来实现各种游戏逻辑,游戏设计者们无需过多注重代码部分,只需要有一定的逻辑思维和不错的美术功底就可以轻松地开发比较专业的游戏。下面我们就来看看如何完成一款基础版射击游戏的制作: 首先我们进入官网https://www.scirra.com/construct2 点击Download即可下载免费版。 接下原创 2017-10-10 17:52:55 · 685 阅读 · 0 评论