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wangzh297
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3d-learning 物理碰撞打飞碟小游戏
文章目录改进飞碟游戏游戏内容要求代码基础具体实验过程改进飞碟游戏游戏内容要求按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动代码基础因为上周的作业实现结果并不理想,所以,此次改进不准备在原有代码上完成,使用了师兄的代码,在其基础上完成本次作业。具体实验过程...原创 2019-10-18 00:35:07 · 480 阅读 · 0 评论 -
自顶向下,逐步求精----计算机哲学
面对一个复杂庞大的项目任务时,人们常常觉得无处下手,因为当其难度大而分散时,以正常人大脑的处理能力来说是无法进行统筹计算的。所以,这就要求我们拥有分散难度的能力,从各个维度延伸出去,将难度控制在一定区域内,从而提供给我们寻找薄弱点逐个击破的机会。而“自顶向下”就是这样一种解决问题的方法。 首先我们要明确目标,依据结果找方法,而这也是“自顶向下”与“面向对象”最本质的区别。大目标确定之后,就到了原创 2017-12-01 20:45:32 · 419 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D游戏——神鬼传说(动作管理重制版)
基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景写一个简单的总结,总结游戏对象的使用下载Fantasy Skybox FREE 构建场景(1)在Asset Store搜索Fantasy Skybox FREE并下载。(2)将Fantasy Skybox FREE导入项目,查看相关资源。主要是Asset\Fantasy Skybox FREE\Demo\...原创 2019-09-28 12:32:38 · 558 阅读 · 0 评论