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*************************************笔记总结**************************************
1.tcp/udp传输协议、ip网络协议


2、Socket相当于tcp、udp协议的封装

3、socket简单应用
5、protobuf(数据接收格式)介绍
6、WWWForm是一种post请求方式(unity)
7、如果创建创建小型的的BS多人同步服务器,可以使用netWorkView(轻量级)

8、Photon引擎简介
9、开放端口(不受window防火墙屏蔽),有两种方式:
①手动添加整个程序,使得整个程序在启动、执行时,(所使用的端口)成为白名单

②手动开放指定端口
10、byte类型取值0-255
11、Unity单例模式:

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本文涵盖TCP/UDP传输协议、IP网络协议等基础知识,深入探讨Socket在Unity中的应用,包括数据接收格式protobuf的介绍,Unity中POST请求方式WWWForm,创建多人同步服务器的轻量级解决方案netWorkView,Photon引擎简介,以及如何处理Windows防火墙的端口开放问题。同时,还介绍了byte类型的取值范围和Unity中的单例模式。
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