iOS 封装多张图片的展示器+demo

iOS --- OpenGLES之图片纹理 在之前的一系列博客中, 介绍了OpenGLES相关的着色器Shader, 顶点及图形绘制: [iOS — OpenGLES之简单的图形绘制()]http://icetime17.github.io/2016/01/03/2016-01/iOS-OpenGLES之简单的图形绘制/) 那么, 接下来将进入图片纹理Texture的部分. 这里, 我们首先使用OpenGLES的方式绘制一张图片到屏幕上. 阅读详情

封装的一个图片的展示的功能


提供一组URL 即可自动完成所有操作。


支持查看长图。点击图片时的放大、缩小都做了动画效果。


整个模块以CollectionView控件来完成 只需要在你展示的地方 addSubview 即可 无需管理控制器,方便简洁可以直接修改,无需深


入代码来做修改。





github地址:https://github.com/joinxinxu/WXPhotoBrower.git

iOS小技能:上传图片视图的封装【上篇】(核心处理逻辑及注意事项) 文章目录引言I、核心处理逻辑1.1 判断是否已经包含添加图片单元格1.2 判断当前单元格显示的图片是背景图,还是上传的图片1.3 封装单元格视图II、注意事项2.1 QMUIKit在iOS14 下首次唤起键盘卡住主线程的解决方案2.2 完整Demo下载see also 引言 iOS上传图片视图的封装:用法 【上篇】https://kunnan.blog.youkuaiyun.com/article/details/106814250 I、核心处理逻辑 封装单元格视图:单元格视图ShowImageView的核心是显示 阅读详情

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