Java的23中设计模式

1、工厂方法模式(Factory Method)

工厂模式分为三种:


1.1 普通工厂模式

就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

代码如下:(代码实现发送邮件和发送消息)

首先,创建共同接口:

public interface Sender{
    public void send();
}

其次,创建实体类:

public class MailSender implements Sender{
    @Override
    public void send(){
        System.out.println("this is mailsender");
    }
}
public class SmsSender implements Sender{
    @Override
    public  void Send(){
        System.out.println("this is sms sender");
    }
}

最后,建工厂类:

public class SendFactory {
    public Sender produce(String type){
        if ("mail".equals(type)){
            return new MailSender();
        }else if ("sms".equals(type)){
            return new SmsSender();
        }
    }
}

测试:

public static void main(String[] args) {
        SendFactory sendFactory = new SendFactory();
        Sender sender = sendFactory.produce("sms");
        sender.send();
    }

结果如下: 

1.2 多个工厂方法模式

是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

public class SendFactory {
    public  Sender produceMail(){
        return new MailSender();
    }
    public Sender produceSms(){
        return new SmsSender();
    }

    public static void main(String[] args) {
        SendFactory sendFactory = new SendFactory();
        Sender sender = sendFactory.produceMail();
        sender.send();
    }
}

结果:

1.2 静态工厂方法模式

将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

public class SendFactory {
    public static   Sender produceMail(){
        return new MailSender();
    }
    public static Sender produceSms(){
        return new SmsSender();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Sender sender = SendFactory.produceMail();
        sender.send();
    }
}

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂模式创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确的创建对象。第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会用第三种——静态工厂模式。


2、抽象工厂模式(Abstract  Factory)

工厂方法模式有一个问题是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要扩展程序,必须对工厂类进行修改。这就违背了开闭原则。所以,从设计角度考虑,存在一定问题,如何解决? 这就用到了抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。

例子如下:

public interface Sender {
    public void Send();
}

两个实现类:

public class MailSender implements Sender {
    @Override
    public void Send() {
        System.out.println("this is mailSender!");
    }
}
public class SmsSender implements Sender {
    @Override
    public void Send() {
        System.out.println("this is sms sender");
    }
}

工厂接口:

public interface Provider {
    public Sender produce();
}

两个工厂实现类:

public class SendMailFactory implements Provider {
    @Override
    public Sender produce() {
        return new MailSender();
    }
}
public class SendSmsFactory implements Provider {
    @Override
    public Sender produce() {
        return new SmsSender();
    }
}

测试类:

  public static void main(String[] args){
         Provider provider = new SendMailFactory();
         Sender sender = provider.produce();
         sender.Send();
    }

这个模式的好处就是:如果现在想增加一个功能,只需要增加一个类去实现Sender接口,然后再一个实现工厂类去实现Provider接口。无需改动现成的代码。具备良好的扩展性。

通过单例模式的学习告诉我们:

1.单例模式实现起来简单,但是具体实现起来还是有一定难度的。

2.synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,可能有时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)

还有一种采用类的静态方法实现单例模式的效果。此处二者有什么不同呢?

首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态,因为接口中不允许有staic修饰的方法,所以即使实现了也是非静态的)

其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化。之所以延迟加载。是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。单例可以被继承,他的方法可以被覆盖。但是静态类内部方法都是static,无法被覆写。


2、建造者模式(Abstract  Factory)

 

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