多线程和同步

本文深入探讨了多线程的两种实现方法:继承Thread类与实现Runnable接口,以及同步实现方法synchronized、wait与notify。详细解析了wait、sleep、notify等方法的作用,解释了线程状态及状态转换过程,比较了synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的主要相同点和不同点。同时,阐述了Lock相较于synchronized的优势。

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多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法?


1.多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 。


2.同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 


3.wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 


4.sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException(中断异常)异常。


 5.notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。


 6.Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。


当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 

分几种情况:
1. 其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。     
2. 如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。      
3. 如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。
4. 如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。

线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 

一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即main方法执行的那个线程。

如果只是一个cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu一会执行a线索,一会执行b线索,切换时间很快,给人的感觉是a,b在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为a传数据,一会为b传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。

状态:就绪,运行,synchronize阻塞,wait和sleep挂起,结束。
wait必须在synchronized内部调用。 调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。

简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock主要相同点:

Lock能完成synchronized所实现的所有功能 的异同? 
主要不同点:
     Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。
     synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
     Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁
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