黑马程序员 tcp /UTP网络通信

本文介绍如何使用Java进行TCP网络编程,包括ServerSocket和Socket的基本使用方法,并提供了一个简单的服务器端程序示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------


测试要先运行接收程序,再运行发送程序.如果接收程序没有接收到数据,则会一直阻塞,接收到数据后才会关闭程序.如果网络上没有数据发送过来,接收程序也没有阻塞,通常都是使用了一个已经被占用的端口.



  2,Java编写TCP网络程序


  2.1,ServerSocket


  编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket.它的常用构造方法有:


  1,ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。


  2,ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。


  3,ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。


  2.2,Socket


  客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象,它的常用构造方法有:


  1,Socket(String host, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。


  2,Socket(InetAddress address, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。


  3,Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程端口上的指定远程地址。


  4,Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。


  对于通常情况的应用,使用第1个构造方法来创建客户端的Socket对象,并与服务器建立连接,是非常简单和方便的.


  服务器端程序调用ServerSocket.accept方法等待客户端的连接请求,一旦accept接收了客户端连接请求,该方法返回一个与该客户端建立了专线连接的Socket对象,不用程序去创建这个Socket对象.建立了连接的两个Socket是以IO流的方式进行数据交换的,Java提供了Socket.getInputStream返回Socket的输入流对象,Socket.getOutputStream返回Socket的输出流对象.


  2.3,TCP程序例子的服务器程序:


  import java.io.InputStream;


  import java.io.OutputStream;


  import java.net.ServerSocket;


  import java.net.Socket;


  public class TcpServer {


  public static void main(String[] args) throws Exception {


  ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);


  Socket s = ss.accept();


  InputStream ips = s.getInputStream();


  OutputStream ops = s.getOutputStream();


  ops.write("hello,World!".getBytes());


  byte[] buf = new byte[1024];


  int len = ips.read(buf);


  System.out.println(new String(buf,0,len));


  ips.close();


  ops.close();


  s.close();


  ss.close();


  }


  }

---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------


MQTT是一种轻量级的通信协议,用于在低带宽和不稳定的网络环境中传输消息。它使用发布-订阅模式,可以在设备和应用程序之间进行可靠的消息传递。 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输。在MQTT中,TCP是一种常用的传输方式,用于在客户端和MQTT代理之间建立稳定的连接,并确保消息的可靠传递。 UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,提供了一种无需建立连接即可进行快速数据传输的方式。在MQTT中,并不常用UDP作为传输方式,因为它不能保证消息的可靠性和顺序传递。 因此,MQTT通常使用TCP作为传输协议,以确保消息的可靠传递和顺序传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [2018最新精选的Go框架,库和软件的精选列表 二 https://awesome-go.com/](https://blog.youkuaiyun.com/sanshengshi134/article/details/86635877)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [MQTT windows客户端 同时支持TCP/UDP/MQTT/HTTP C++开发](https://download.youkuaiyun.com/download/bona020/9887123)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值