装饰模式

装饰模式解析

1. 定义:

动态地给yield对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

2. 类图:

这里写图片描述

3. 装饰模式解析:

Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。记住在装饰模式中,必然有一个被提取出来最核心、最原始、最基本的接口或抽象类,就是Component。

ConcreteComponent是Component的实现,就是我们要装饰的目标。

Decorator一般是一个抽象类,在它的属性里必然有一个private变量指向Component。

ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类。

装饰模式是对继承的有力补充,继承不是万能的,继承可以解决实际的问题,但在项目中要考虑易维护、易扩展、易复用等,继承是静态的给类增加功能,而装饰模式则是动态的给类增加功能

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值