1. 定义:
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
2. 类图:
- Builder:给出一个抽象接口,规范建造者对于生产的产品的各个组成部分的建造。这个接口只是定一个规范,不涉及具体的建造,具体的建造让继承于它的子类(ConcreteBuilder)去实现。
- ConcreteBuilder:实现builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化各对象部分的建造,最后返回一个建造好的产品。
- Director:导演,顾名思义,负责规范流程之用。在指导中不涉及产品的创建,只负责保证复杂对象各部分被创建或按某种顺序创建。
- Product:复杂对象。
3. 建造者模式示例:
Product类–产品类,由多个部件组成
public class Product {
List<String> parts = new ArrayList<String>();
public void add(String part){
parts.add(part);
}
public void show() {
for(String part: parts) {
System.out.println(part);
}
}
}
Builder类–抽象建造者类,确定产品由两个部件PartA和PartB组成,并声明一个得到产品建造后结果的方法
public abstract class Builder {
public abstract void builderPartA();
public abstract void builderPartB();
public abstract Product getResult();
}
ConcreteBuilder类–具体建造者类
public class ConcreteBuilder1 extends Builder {
private Product product = new Product();
@Override
public void builderPartA() {
product.add("A");
}
@Override
public void builderPartB() {
product.add("B");
}
@Override
public Product getResult() {
return product;
}
}
ConcrtetBuilder2–具体建造者类
public class ConcreteBuilder2 extends Builder {
Product product = new Product();
@Override
public void builderPartA() {
product.add("X");
}
@Override
public void builderPartB() {
product.add("Y");
}
@Override
public Product getResult() {
return product;
}
}
Director类–导演类
public class Director {
public void construct(Builder builder) {
builder.builderPartA();
builder.builderPartB();
}
}
Client–客户端代码,客户不需要知道具体的建造过程
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director();
Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
Builder b2 = new ConcreteBuilder2();
director.construct(b1);
Product p = b1.getResult();
p.show();
}
}
4. 建造者模式解析
去掉导演这个角色后,会发现建造者模式和工厂模式类图一样,建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了;而工厂方法则重点是创建,组装顺序不是它关心的。
建造者模式使用的场景:一是产品类非常的复杂,或者产品类中的调用顺序不同会产生不同的效果;二是在对象创建过程中会使用到系统中的其他一些其他对象,这些对象在产品的创建过程中不易得到。
建造过程是稳定的。