建造者模式

1. 定义:

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

2. 类图:

这里写图片描述

  • Builder:给出一个抽象接口,规范建造者对于生产的产品的各个组成部分的建造。这个接口只是定一个规范,不涉及具体的建造,具体的建造让继承于它的子类(ConcreteBuilder)去实现。
  • ConcreteBuilder:实现builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化各对象部分的建造,最后返回一个建造好的产品。
  • Director:导演,顾名思义,负责规范流程之用。在指导中不涉及产品的创建,只负责保证复杂对象各部分被创建或按某种顺序创建。
  • Product:复杂对象。

3. 建造者模式示例:

Product类–产品类,由多个部件组成

public class Product {
    List<String> parts = new ArrayList<String>();

    public void add(String part){
        parts.add(part);
    }

    public void show() {
        for(String part: parts) {
            System.out.println(part);
        }
    }
}

Builder类–抽象建造者类,确定产品由两个部件PartA和PartB组成,并声明一个得到产品建造后结果的方法

public abstract class Builder {
    public abstract void builderPartA();
    public abstract void builderPartB();
    public abstract Product getResult();
}

ConcreteBuilder类–具体建造者类

public class ConcreteBuilder1 extends Builder {

    private Product product = new Product();
    @Override
    public void builderPartA() {
       product.add("A");
    }

    @Override
    public void builderPartB() {
      product.add("B");
    }

    @Override
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}

ConcrtetBuilder2–具体建造者类

public class ConcreteBuilder2 extends Builder {
    Product product = new Product();
    @Override
    public void builderPartA() {
        product.add("X");
    }

    @Override
    public void builderPartB() {
        product.add("Y");
    }

    @Override
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}

Director类–导演类

public class Director {
    public void construct(Builder builder) {
        builder.builderPartA();
        builder.builderPartB();
    }

}

Client–客户端代码,客户不需要知道具体的建造过程

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Director director = new Director();
        Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
        Builder b2 = new ConcreteBuilder2();
        director.construct(b1);

        Product p = b1.getResult();
        p.show();
    }

}

4. 建造者模式解析

去掉导演这个角色后,会发现建造者模式和工厂模式类图一样,建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了;而工厂方法则重点是创建,组装顺序不是它关心的。

建造者模式使用的场景:一是产品类非常的复杂,或者产品类中的调用顺序不同会产生不同的效果;二是在对象创建过程中会使用到系统中的其他一些其他对象,这些对象在产品的创建过程中不易得到。

建造过程是稳定的。

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