web server 多进程处理web请求遇到的一些问题

 

uwsgi 处理web 请求使用了多进程的模式,接收到web请求后可能由不同的进程去处理。

 

问题背景:

 一、前段时间写了个api,  这个api 是在django项目中的,并且使用的是nginx+uwsgi的方式提供服务的。在api  中 使用了django 的 get_or_create来保证数据表的唯一性。

           

XXX.objects.get_or_create(custom_column_id=custom_column_id, l_id=l_id)
 

 

 二、调用这个api 的客户端只有一个进程,并且使阻塞式的串行调用,只有在第一个接口返回后才进行下一次的请求。

 三、结果经过长期的运行发现,数据表中多了很多重复的数据。

   

custom_column_idl_id
12
12

 

问题分析: 先查查get_or_create的源代码,发现其不是线程安全的。也就是说有两个进程或线程在同时执行的get_or_create的时候,可能会都进行Create,这样就会产生两条相同的数据。如下django 源码:

def get_or_create(self, defaults=None, **kwargs):
        """
        Looks up an object with the given kwargs, creating one if necessary.
        Returns a tuple of (object, created), where created is a boolean
        specifying whether an object was created.
        """
        lookup, params = self._extract_model_params(defaults, **kwargs)
        # The get() needs to be targeted at the write database in order
        # to avoid potential transaction consistency problems.
        self._for_write = True
        try:
            return self.get(**lookup), False
        except self.model.DoesNotExist:
            return self._create_object_from_params(lookup, params)

 

也就是说如果uwsgi 的多进程在同时并发处理请求时可能会导致这种重复的数据产生。但是疑惑的是,客户端是串行请求的。在一个请求完成后在发送另一个请求。仔细研究代码发现发送请求使用python的requests 库,并且加了timeout 限制,如下官方解释:

 

You can tell Requests to stop waiting for a response after a given number of seconds with the timeout parameter:
requests.get('http://github.com', timeout=0.001)
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
requests.exceptions.Timeout: HTTPConnectionPool(host='github.com', port=80): Request timed out. (timeout=0.001)

 

也就是在timeout范围内没有收到响应,客户端就会结束。虽然客户端停止了,但是服务端还没有结束,这时候再处理同样的请求就可能会并发的调用get_or_create方法,造成重复数据的问题。做一个实验来证明request 在timeout 后,客户端停止了。但是服务端依然在处理。如下图,客户端在timeout=3 s 后就自动返回,然而服务端依然在运行,知道uwsgi超时后自动重启。

 
图一、客户端超时返回错误
 
 图二、服务端使用循环输出来验证


 图三,服务端在超时后才退出

 

 

注:uwsgi 是使用进程池的方式处理http请求,也就是每次请求到来的请求可能是不同的进程去处理的。当然在uwsgi 中可以配置请求处理的超时时间,如果在超时时间内还没有处理完,主进程会把这个处理请求的进程重启。

 

解决思路: 

一,调整调用api 时设置的超时时间,保证接受请求的api进程处理完毕。超时时间必须大于uwsgi进程的超时时间(目前使用该方法,观察了一个月没有数据重复的情况)。

二,如果能在数据库层面保证数据的唯一性是最好的。那样才能保证数据的唯一性。

 

### 创建子进程处理请求的目的 在使用多进程方式实现Web服务器时,每当服务器接收到一个客户端请求,就会创建一个子进程来专门处理该客户端的通信任务。这种方式的核心目的是实现**并发处理**,使服务器能够同时响应多个客户端的请求[^1]。 每个子进程独立运行,与客户端建立连接并完成数据交互,直到该客户端的连接断开,子进程才结束。这种方式避免了主进程处理单个请求而阻塞其他客户端的连接,从而提高了服务器的响应能力和吞吐量[^1]。 多进程方式的优点在于其**实现简单**,并且每个进程之间相互隔离,一个进程的异常不会直接影响其他进程。此外,操作系统内核天然支持进程级别的调度,使得这种并发方式在系统资源充足的情况下表现稳定。 然而,多进程方式也存在一定的资源消耗问题。每次创建子进程都会带来一定的系统开销,包括内存复制、进程调度等。因此,虽然该方式适合处理中等规模的并发请求,但在高并发场景下可能会因频繁创建和销毁进程而影响性能。 ### 示例代码:基于多进程的简单Web服务器 以下是一个使用多进程模型实现Web服务器的简化示例(基于C语言伪代码): ```c #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> void handle_client(int client_socket) { // 处理客户端请求 char *response = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: 13\r\n\r\nHello, World!"; write(client_socket, response, strlen(response)); close(client_socket); } int main() { int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 绑定和监听操作... while (1) { int client_socket = accept(server_socket, NULL, NULL); pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { // 子进程处理请求 close(server_socket); handle_client(client_socket); return 0; } else { // 父进程继续监听 close(client_socket); } } } ``` 在上述示例中,每当有客户端连接到来,服务器就调用 `fork()` 创建一个子进程处理该客户端的请求,而父进程继续监听新的连接请求。这种方式确保了多个客户端可以被同时处理,提升了服务器的并发能力。 ---
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