VC6++MFC,创建对话框以及和图形交互界面的友好交互步骤:
1.创建对话框

起名字

不做改动点击确定

2.FileView里找到对应的头文件

添加6个编辑框的变量:

找到对于的.cpp文件,初始化变量,以及将编辑框文本名称和变量进行连接
DDX_Text(pDX,a,b); //参数a是文本框名字,参数b是自己定义的变量名。

Fina是工程名。找到view.cpp文件,添加头文件
注意:添加头文件用双引号“”,<>可能会出错

3.创建图形坐标和对话框连接
用文件名 对象
例Beziera dlg;

4.OnBezier2的创建


点击Add Function按钮,就可以在里面编辑代码了
本文详细介绍了在VC6++和MFC环境下,如何创建对话框,添加编辑框,以及与图形交互的步骤,包括初始化变量、使用DDX_Text函数连接文本框和变量,以及在OnBezier2事件中编写代码的过程。
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