vc创建对话框

本文详细介绍了在VC++中如何创建模态和非模态对话框,包括DoModal()和Create()函数的使用。同时讲解了对话框控件的访问方法,如GetDlgItem()、SetWindowText()等。还提到了控件与变量的关联,DDX_和DDV_函数在数据交换和验证中的作用。最后,讨论了如何使对话框接收并响应消息,包括添加消息过滤器和处理WM_KEYDOWN消息的方法。

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模态对话框的创建: 

创建模态对话框要调用CDialog类的成员函数:DoModel(),创建一个模态对话框,其返回值作为CDialog类的另一个成员函数:EndDialog的参数,后者的功能就是关闭模态对话框。 

 Void CMyboleView::OnDialog(){        

          CTestDlg dlg;//视类中源文件要包含这个类的头文件       

          dlg.DoModal();//创建一个模态对话框, }  非模态对话框的创建:  需要利用CDialog类的Create成员函数。

 

非模态对话框创建          

BOOL Create(LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParaentWnd = NULL);

BOOL Create(UINT nIDTemplate, Cwnd* pParentWnd = NULL); 

lpszTemplateName对话框模板的名称,nIDTemplate对话框模板的ID,pParentWnd对话框的父窗口,如果是NULL则父窗口就是主应用程序窗口  注意:当创建非模态对话框时,还需要调用ShowWindow函数显示对话框,而模态的不需要 

Void CMyboleView::OnDialog(){

 CTestDlg *pDlg = new CTestDlg;//定义成指针,在堆上分配内存(或定义为全局变  //量,在堆上分配的内存如不主动销毁则与程序生命周期一样,   应在对话框类中重载PostNcDestroy虚函数 删

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