c++是一门广泛使用的计算机编程语言,刚开始学习 C++时, 我们需要认真学习 C++的基本语法规则,包括变量声明、数据类型、控制结构(如条件语句、循环语句)等。确保对每一个语法点都理解透彻,避免在后续编程中出现低级错误。注意 C++与其他编程语言在语法上的差异,比如 C++中的指针操作、引用等概念是一些其他语言中没有的,需要特别留意。
1.c++简单程序
C++兼容C语言绝大多数的语法,C++中需要把定义文件代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调用C++编译器编译,linux下要用g++编译,不再是gcc。
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hello henu\n");
return 0;
}
当然C++有⼀套自己的输⼊输出,严格说C++版本的应该是这样写的。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hellow henu" << endl;
return 0;
}
2.命名空间
2.1.namespace命名空间的价值
命名空间(namespace)可以避免命名冲突。在大型项目中,可能会有多个开发人员同时工作,或者使用来自不同库的代码。如果没有命名空间,不同模块中相同名称的标识符很容易发生冲突。例如:两个不同的函数库可能都定义了一个名为“func”的函数。使用命名空间后,可以分别通过不同的命名空间来访问这些函数,避免了冲突。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
int main()
{
// 编译报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
// 函数名和自定义变量名冲突
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
2.2.namespace命名空间的定义
(1)定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量/函数/类型等。
(2)namespace本质是定义出一个域,这个域跟全局域各自独立,不同的域可以定义同名变量
(3)C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找一个变量/函数/类型出处(声明或定义)的逻辑,所以有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的生命周期,命名空间域和类域不影响变量生命周期。
(4)namespace只能定义在全局,当然它还可以嵌套定义。
(5)项目工程中多文件中定义的同名namespace会认为是一个namespace,不会冲突。
(6)C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中。
普通的命名空

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