https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProgrammingAndScripting/GameplayArchitecture/Functions/
UFunction 是虚幻引擎4(UE4)反射系统可识别的C++函数。UObject 或蓝图函数库可将成员函数声明为UFunction,方法是将 UFUNCTION 宏放在头文件中函数声明上方的行中。宏将支持 函数说明符 更改UE4解译和使用函数的方式。
其中就有 Exec,注意仅在特定类中声明才可以通过控制台执行该函数!
参考 斯坦福CS193u-使用虚幻引擎和C++的游戏开发[4]-控制台指令 - 知乎
这些类包括