复制GameplayCue(Notify_Actor或Notify_Static)时经常提示路径无效

找到DefaultGame.ini文件按如下方式+GameplayCueNotifyPaths中填上自定义路径,然后需要重新编译下项目。

在Unreal Engine中遇到复制GameplayCue时提示路径无效的问题,可以通过编辑DefaultGame.ini文件并在GameplayCueNotifyPaths中添加自定义路径来解决。确保配置正确后,重新编译项目以应用更改。
复制GameplayCue(Notify_Actor或Notify_Static)时经常提示路径无效

找到DefaultGame.ini文件按如下方式+GameplayCueNotifyPaths中填上自定义路径,然后需要重新编译下项目。

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