FPGA 可编程性与布局布线原理探究

本文深入探讨了FPGA的可编程性,解释了基于SRAM的FPGA如何通过LUT和触发器实现任意逻辑功能。同时,详细介绍了布局布线过程,包括逻辑单元定位、互连资源管理以及面临的挑战,如布局的NP难问题和布线的NP完全问题。文章还讨论了不同的布局布线算法,如模拟退火算法和深度强化学习,并强调了功耗、延迟和信号质量在设计中的重要性。

学习 FPGA 也有了一段时间,在不断 coding 的过程中,对综合、布局布线等操作感到一丝丝的困惑,特将一些个人感悟总结如下:

为什么说 FPGA 是可编程的?

以基于 SRAM 的 FPGA 举例,由于 FPGA 是极其细粒度的架构,无论是怎样的电路,综合到片上之后都将以 LUT 、触发器和 MUX 的结构组成,而一个 k 输入的 LUT 又是由 2k2^k2k 个 SRAM bit 位作为选择输出,从而一个 k 输入的查找表可以配置实现任意 k 输入1输出的组合逻辑,如下图所示。

之所以说 FPGA 是可编程的,是因为这些 SRAM bit

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