CUDA 编程之对原子操作与并行性的理解

本文深入探讨CUDA原子操作的原理及应用,通过实例代码演示原子操作如何确保多线程环境下共享变量的安全性,对比原子操作与非原子操作的效果,揭示其在高性能计算中的作用。

相关概念

CUDA 的原子操作可以理解为对一个变量进行“读取-修改-写入”这三个操作的一个最小单位的执行过程,这个执行过程不能够再分解为更小的部分,在它执行过程中,不允许其他并行线程对该变量进行读取和写入的操作。基于这个机制,原子操作实现了对在多个线程间共享的变量的互斥保护,确保任何一次对变量的操作的结果的正确性。

原子操作确保了在多个并行线程间共享的内存的读写保护,每次只能有一个线程对该变量进行读写操作,一个线程对该变量操作的时候,其他线程如果也要操作该变量,只能等待前一线程执行完成。原子操作确保了安全,代价是牺牲了性能。

原子操作分为很多,此处以 atomicAdd() 为例,做一些并行的加法。

代码编写与测试

以下代码实现这样的功能:

  • 定义一百万个线程,并且线程块的大小为一千。从而有一千个线程块。
  • 在全局 memory 中开辟一段大小为ARRAY_BYTES的空间用来放置数据(初始化为0)。
  • 令一百万个线程去全局 memory 中按线程 ID 取数据(线程 ID 要对数组大小取余,从而保证有些线程 ID 过大的线程也会取到数据),并且进行累加(+1)。
  • 对运行过程进行计时。
#include <stdio.h>
#include "gputimer.h"

#define NUM_THREADS 1000000
#define ARRAY_SIZE  100

#define BLOCK_WIDTH 1000

void print_array(int *array, int size)
{
   
   
    printf("{ ");
    for (int i = 0; i < size; i++)  {
   
    printf("%d ", array[i]); }
    printf("}\n");
}

__global__ void increment_naive(
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