关于编译blender工程。

本文详细介绍了如何下载Blender 2.48a的源代码并进行编译的过程,包括所需依赖库的准备、编译目录的设置以及具体的编译步骤等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 blender 是一个开源的工程。我下载了它的源代码,开始编译,搞了一会终于编译成功了。

 

步骤如下。

1. 下载 blender-2.48a 源代码包。 或者从svn直接下也行。和 编译blender 所需要的windwos 的依赖库。

2. 我的目录结构是

    E:/BlenderBuilder

    E:/BlenderBuilder/blender-2.48a     

    E:/BlenderBuilder/lib/windows  这个是 Windows平台下编译的依赖库,我试图自己下载区编译,后来发现,实在是太多了。

    E:/BlenderBuilder/build 这个是编译后输出的目录。

 

3. 编译顺序,先 extern,  后 intern, 再 bender 工程。

 

   编译 external 解决方案。

   位置    E:/BlenderBuilder/blender-2.48a/extern/make/msvc_7_0 

 

   编译 intern 解决方案。

   位置   E:/BlenderBuilder/blender-2.48a/intern/make/msvc_7_0

 

   编译 blender 工程。

   位置  E:/BlenderBuilder/blender-2.48a/projectfiles_vc7/blender

 

上面的工程可以用VC 2005 打开并且转换,原始码提供的是VC 2003工程。

编译的时候,可以选都选Debug, 应为有很多配置选项。

 

如果都OK 的话,那就可以调试blender程序了。:)

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值