本文参照官方文档Windows - Blender Developer Documentation的步骤来实现目的,对其中可能会产生的一些问题进行解答。
步骤一:由于Blender本身仅支持VS 2019及以上版本,我们在这里从Visual Studio 2022 IDE - 适用于软件开发人员的编程工具下载VS 2022的社区版。
下载完成后打开Visual Studio Installer的修改,添加“使用C++的桌面开发””
步骤二:安装Git和CMake并添加到环境变量的PATH里面。
安装Git:Git for Windows;安装CMake:CMake - Upgrade Your Software Build System
1.直接安装CMake的Windows64位版:
勾选添加到环境变量里面
2.安装Git:直接一直点next即可
3.通常来说,经过以上步骤安装之后,系统会直接将它们添加到系统变量的Path里面,但也可能会失败,比如在cmd命令行里面报错git是无效命令等,这时候右键此电脑——属性——高级系统设置——环境变量——系统变量里的Path——编辑——添加——主要是添加Git的安装路径和cmd路径,以及CMake的安装路径(安装路径一般形式为:"C:\Program Files\Git\bin"即末尾是bin文件夹;cmd路径一般形式为:"C:\Program Files\Git\cmd"即末尾是cmd文件夹)。
步骤三:下载Blender源码和库
1.创建一个你想要存放Blender源码的文件夹(完整下载编译好的文件大概为35G,注意存储空间),我这里在C盘创建blender-git文件夹。
2.在windows搜索栏中搜索cmd或者Windows PowerShell(建议一直使用Windows PowerShell)
打开Windows PowerShell,输入
cd "C:\blender-git"
进入你创建的文件夹(cd 后面是你创建文件夹的地址),再输入
git clone https://projects.blender.org/blender/blender.git
下载源码,下载完成后会在blender-git文件夹中出现blender文件夹。
3.下载blender的库:继续输入
cd "C:\blender-git\blender"
进入新的文件夹,输入指令
./make.bat update
开始下载库。
步骤四:编译Blender
1.下载完库后继续输入指令 ./make.bat 这可能会较长时间,结束后会出现类似于这样的消息:-- Installing:
C:\blender-git\build_windows_Full_x64_vc14_Release\bin\Release\\somefile\]
这时候会在blender-git文件夹中出现build_windows_x64_vc17_Release文件夹,打开该文件夹,双击Blender.sln进入VS 2022
2.在解决方案资源管理器中打开CMakePredefinedTargets文件夹,右键里面的INSTALL——生成。
*可能会出现的问题:因为VS 2022默认的编译器是32位,所以会出现“编译器堆空间不足”等涉及内存的报错。解决方案:在build_windows_x64_vc17_Release文件夹中找到ZERO_CHECK.vcxproj右键使用记事本编辑,在 <PropertyGroup Label="Globals">这个层级的末尾加上
<PreferredToolArchitecture>x64</PreferredToolArchitecture>
3.生成成功后,在解决方案资源管理器中右键blender——设为启动项目
4.运行项目:
若出现日常使用的blender的软件界面既是运行成功。