图形学实验 区域填充 OpenGL实现

这篇博客介绍了如何使用OpenGL在Windows10环境下实现区域填充算法,详细讲述了实验代码和展示的实验结果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实验二 区域填充算法

运行环境

配置和工程文件下载地址: 点击下载实验工程

Windows10

visual studio 2017

配置32和64位 OpenGl环境

实验代码

// 实验二 7个点的区域填充.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK 
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <gl/glut.h>
#include <windows.h>
const int POINTNUM = 7; 

typedef struct XET
{
	float x;
	float dx, ymax;
	XET* next;
}AET, NET;

struct point
{
	float x;
	float y;
}
polypoint[POINTNUM] = { 250,50,550,150,550,400,250,250,100,350,100,100,120,30 };

void PolyScan()
{

	int MaxY = 0;
	int i;
	for (i = 0; i<POINTNUM; i++)
		if (polypoint[i].y>MaxY)
			MaxY = polypoint[i].y;


	AET *pAET = new AET;
	pAET->next = NULL;


	NET *pNET[10
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