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原创 Unity3D_Socket通信
服务端using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Threading;namespace...
2018-08-23 10:12:12
510
原创 Unity3D_UI
UGUIusing UnityEngine.UI;Text控件Text text;text = GameObject.Find("ATestText").GetComponent<Text>() ;text.text="需要显示的的字符串";Image控件using System.Collections;using System.Collections.Gener...
2018-08-20 15:39:06
496
转载 专业软件实习
1. Unity 5权威讲解 #目录第1章 Unity 5简介 11.1 Unity 3D游戏引擎的诞生 21.2 Unity 5的优势 21.2.1 支持多平台 21.2.2 集成开发环境 31.2.3 所有功能免费 41.2.4 中间件内建 51.2.5 开放社区 51.2.6 资源商店 61.3 使用Unity制作的游戏 71.4 下载Unity 91.4.1 安装Unity 101.4.2...
2018-06-21 14:41:19
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原创 人工智能实验报告 牧师与野人渡河 知识表示方法
牧师与野人渡河问题编译环境Dev C++ 5.6.1windows 10实验要求实验代码#include<cstdio>#include<queue>#include<vector>#include<cstdlib>#include<cstring>using namespace std;int n,c;//人数,船容量/...
2018-06-14 23:56:17
3217
原创 图形学实验 警察抓小偷
图像学实验 警察抓小偷exe 下载地址 点击下载 警察抓小偷警察移动代码:(鼠标点击地面移动)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class fps : MonoBehaviour { private Vector3 target;//目标位置。 ...
2018-06-07 21:33:31
2165
原创 软件工程白盒测试
判断输入三个数据 是否可以构成三角形编译环境:Dev C++ 5.6.1 /*** 头文件 Powered by wang_huizhang */#include<cstdio>#include<iostream>#include<cstdlib>#include<cstring>using namespace std;/*** ...
2018-06-06 15:57:24
3883
原创 图形学实验 旋转茶壶 OpenGL实现
图像学实验 旋转茶壶环境Windows10Visual Studio 2017配置32和64位OpenGL环境。配置方法和工程文件:点击下载配置文件实验代码// 实验三 旋转茶壶.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#pragma comment(lib, "glut32.lib")...
2018-06-06 15:16:22
5526
原创 图形学实验 区域填充 OpenGL实现
实验二 区域填充算法运行环境配置和工程文件下载地址:点击下载实验工程Windows10visual studio 2017配置32和64位 OpenGl环境实验代码// 实验二 7个点的区域填充.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #pragma comment(lib, "Ws...
2018-06-06 15:11:37
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原创 图形学实验 图像平移缩放旋转 OpenGL实现
计算机图形学实验 编译环境:Visual Studio 2017 已配置 32/64位 OpenGL图形的平移缩放开始图像在左下角,有点看不清。鼠标右键放大,左键缩小。上下左右键 控制图像的移动。// test1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #pragma commen...
2018-06-06 15:05:10
4152
原创 Magic 矩阵
Magic 矩阵思路先这样。为了速度。等会我再优化。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>int GRID[16][16];//输入的矩阵 int row,col;/*** 输入函数** 方便验证吧........ */void init0(){ printf("输入长和...
2018-05-28 23:27:26
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原创 数组的两种连接方式
数组的两种连接方式#include<cstdio>#include<cstdlib>#include<cstring>class Node{public: int **data; int hang; int lie; Node() { data=NULL; } Node(int h,int l) { hang=h; lie...
2018-05-11 13:06:57
7912
原创 磁盘调度
操作系统实验 磁盘调度算法1.运行环境 Dev 5.6.1 C++2.实验要求:代码#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>typedef struct FORM{ int PID;//进程号,当作进程的名字。 int DiskNum;/...
2018-04-26 17:07:58
600
原创 存储管理
操作系统实验 存储管理1.运行环境 Dev5.6.1 2.实验要求#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>#include<string.h>/***指令结构体,** int 指令号 [1-320];** int 页号; ...
2018-04-26 17:02:06
628
原创 行家算法
操作系统实验 银行家算法1.运行环境:visual studio 20152.实验要求如下:主函数//******************************//主函数。// YinHangJia.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include"ZiYuan.h"#include"MaxNM.h"#include<ios...
2018-04-26 16:56:50
305
原创 进程调度算法
操作系统实验 进程调度算法1.Dev 5.6.1 版本 C++ 代码2.visual studio 2015 C++ 代码3.实验要求如图1.Dev5.6.1 进程调度算法//为了方便阅读,我把所有东西都写在了一个文件里。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<std...
2018-04-26 16:47:45
1319
原创 DES 加密解密
江科大信息安全作业 DES 加密解密编译环境 DEV 5.6 【VS 编译不通过 需要改动】输入输出第1行:输入8字符待加密明文。第2行:输入8字符密钥。第3行:输出 结果。第四行:输入解密密钥。(与加密密钥相同 才能正确解密)第五行:输入解密答案。代码#include <stdlib.h>#include <stdio.h>// 对明文执行IP置换得到L0,R0 (L...
2018-04-13 23:22:41
2005
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原创 C++_014_数据结构_队列和栈的STL应用
包含的内容1.C语言的回调函数和C++的回调。2.队列 queue / deque的STL库。2.优先队列priority_queue 的STL库,大小堆方法。4.用栈和队列的STL解决问题。4.1. 八皇后问题。4.2.多括号匹配问题。4.3.马踏棋盘问题。
2017-07-30 21:33:56
523
原创 Android直播间_001
1.JDK的安装和配置。2.安装 Android Studio。3.Hello Word APP 的新建和运行。4.虚拟机运行 APP。
2017-07-04 00:51:59
638
原创 C++_012_数据结构_栈_顺序表储存版
这里只写顺序表存储版本的栈,链式存储参考上一篇博客《C++_011_数据结构_循环双链表_混合链表》的写法,这里不做赘述。除此之外,本篇给出一些关于栈的常用算法。栈其实就是线性表的变种,只不过,只能在线性表的尾部插入和删除。包含的主要知识点:1.栈的线性存储写法。2.用栈写多种类型括号匹配的算法。3.十进制转任意进制的算法。
2017-06-18 20:43:40
392
原创 C++_011_数据结构_循环双链表_混合链表
1.混合线性表的写法。2.深拷贝构造函数,重载 = 运算符。3.混合链表输出重载。4.模板线性表。
2017-06-17 23:58:59
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原创 C++_010_数据结构_静态链表_静态双链表普通存储版
代码开始前的闲谈 培训笔记写着写着想出书了。《计算机协会常规培训_C/C++ 第一版》。哈哈哈。把这些代码,加上详细的注释大卖一场。代码打个包在网上也能卖。 很有经济头脑。主要内容1.静态链表(模拟链表)的写法。2.静态链表的插入、删除、初始化等操作。3.重载operator []。4.这里只写静态循环双链表,和双链表的普通存储方式,至于用间接寻址方式的的同
2017-06-16 20:41:50
495
原创 C++_008_数据结构_线性表_普通线性表
1.C++模板类 友元函数的写法。2.C++模板类 重载 cout << 的写法。3.线性表的普通写法。
2017-05-23 23:19:34
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原创 搜索_图_最短路径_树_
搜索和图的基础。深度搜索,广度搜索,图的深搜和广搜的遍历,最短路径。Dijkstra算法。Bellman算法。负权回路检测。图的邻接表存储。
2017-02-11 10:14:40
576
原创 C语言写的链表
C语言写的单链表//怎么会说C++的链表和C语言不一样呢?// //好吧,我再写一遍C语言的单链表。#include"stdio.h"#include"stdlib.h"typedef struct lianbiao{ int data; struct lianbiao *next;}lianbiao;lianbiao * chuangjian()//创建头节点 {
2016-12-31 10:18:43
804
1
为什么 第一次新建工程 运行会出BUG。
2018-05-11
构造函数和析构函数次数不一样多?
2017-07-26
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