11.09

本文通过多个示例详细解析了JavaScript中如何使用原型来创建对象,包括不同方式下的对象属性和方法的继承与访问机制。此外,还展示了如何通过原型检测进行类型检查,并给出了一组学生信息的数据结构示例。
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <script>
//使用原型创建对象
//function Person(){
//    Person.prototype.name = "王益凯";
//    Person.prototype.age = 18;
//    Person.prototype.say = function() {
//        alert("我的名字是:"+this.name+",我今年"+this.age+"岁了");
//        }
//        var p1=new Person();
//        p1.say();//正常访问
//        say();//报错

//常见的原型检测方式
//alert(Person.prototype.isPrototypePf(p1))
//检测p1的构造器是否指向Person对象
//alert(p1.constructor==Person)
//检测摸个属性是不是自己内存中的




//            function Person(name,age){
//                this.name=name;
//                this.age=age;
//                this.say=function(){
//                    alert("我的名字:"+this.name+",我的年龄:"+this.age);
//                }
//            }
//            var p1=new Person("王益凯",16);
//            var p2=new Person("王豆芽",14);
//            p1.say();
//            p2.say();
//            alert(p1 instanceof Person);



//            function Person(){}
//            Person.prototype.say=function(){
//                 alert("我是:"+this.name+",我的性别是:"+this.sex+",我今年"+this.age+"岁了。")
//};
//            var p1=new Person();
//            p1.name="白猫";
//            p1.age="1";
//            p1.sex="公"
//            p1.say();
//            var p2=new Person();
//            p1.name="白猫";
//            p1.age="2";
//            p1.sex="母"
//            p1.say();
//            var p3=new Person();
//            p1.name="白猫";
//            p1.age="3";
//            p1.sex="公"
//            p1.say();




//        function Person(name,age,friends){
//            this.name=name;
//            this.age=age;
//            this.friends=friends;
//        };
//        Person.prototype={
//            constructor:Person,
//            "say":function(){
//                 alert("我是:"+this.name+",我的:"+this.age+",我今年"+this.friends+"岁了。")
//        }
//    }
//        var p1=new Person("王益凯",22,["老孙","老徐"]);
//        p1.friends.push("老刘");
//        alert(p1.friends);
//        p1.say();

//       

//作业:使用json定义一组数据:一个班有5个人,每个人有姓名,年龄,性别,每个人都有一组朋友,每个人都有一个方法say,会说出自己的相关信息.

//    var ourClass=[{
//            name:"王益凯",age:22,sex:"男",friends:["杨嘉明","王彭彬","耿敢冲","耿标兵"],
//            say:function(){
//                alert("我的名字是:"+this.name+"。我今年"+this.age+"岁了。我的性别是"+this.sex);
//            }
//        },
//        {
//            name:"王彭彬",age:22,sex:"男",friends:["杨嘉明","王益凯","耿敢冲","耿标兵"],
//            say:function(){
//                alert("我的名字是:"+this.name+"。我今年"+this.age+"岁了。我的性别是"+this.sex);
//            }
//        },
//        {
//            name:"杨嘉明",age:22,sex:"男",friends:["王益凯","王彭彬","耿敢冲","耿标兵"],
//            say:function(){
//                alert("我的名字是:"+this.name+"。我今年"+this.age+"岁了。我的性别是"+this.sex);
//            }
//        },
//        {
//            name:"耿敢冲",age:22,sex:"男",friends:["杨嘉明","王彭彬","王益凯","耿标兵"],
//            say:function(){
//                alert("我的名字是:"+this.name+"。我今年"+this.age+"岁了。我的性别是"+this.sex);
//            }
//        },
//        {
//            name:"耿标兵",age:22,sex:"男",friends:["杨嘉明","王彭彬","耿敢冲","王益凯"],
//            say:function(){
//                alert("我的名字是:"+this.name+"。我今年"+this.age+"岁了。我的性别是"+this.sex);
//            }
//        }
//    
//    ]
//

        </script>
        </head>
    <body>
    </body>
</html>

基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究”展开,提出了一种结合数据驱动方法与Koopman算子理论的递归神经网络(RNN)模型线性化方法,旨在提升纳米定位系统的预测控制精度与动态响应能力。研究通过构建数据驱动的线性化模型,克服了传统非线性系统建模复杂、计算开销大的问题,并在Matlab平台上实现了完整的算法仿真与验证,展示了该方法在高精度定位控制中的有效性与实用性。; 适合人群:具备一定自动化、控制理论或机器学习背景的科研人员与工程技术人员,尤其是从事精密定位、智能控制、非线性系统建模与预测控制相关领域的研究生与研究人员。; 使用场景及目标:①应用于纳米级精密定位系统(如原子力显微镜、半导体制造设备)中的高性能预测控制;②为复杂非线性系统的数据驱动建模与线性化提供新思路;③结合深度学习与经典控制理论,推动智能控制算法的实际落地。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实现部分,深入理解Koopman算子与RNN结合的建模范式,重点关注数据预处理、模型训练与控制系统集成等关键环节,并可通过替换实际系统数据进行迁移验证,以掌握该方法的核心思想与工程应用技巧。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值