poj-3041-Asteroids【二分匹配&&最小顶点覆盖】

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Asteroids
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Description

Bessie wants to navigate her spaceship through a dangerous asteroid field in the shape of an N x N grid (1 <= N <= 500). The grid contains K asteroids (1 <= K <= 10,000), which are conveniently located at the lattice points of the grid. 

Fortunately, Bessie has a powerful weapon that can vaporize all the asteroids in any given row or column of the grid with a single shot.This weapon is quite expensive, so she wishes to use it sparingly.Given the location of all the asteroids in the field, find the minimum number of shots Bessie needs to fire to eliminate all of the asteroids.

Input

* Line 1: Two integers N and K, separated by a single space. 
* Lines 2..K+1: Each line contains two space-separated integers R and C (1 <= R, C <= N) denoting the row and column coordinates of an asteroid, respectively.

Output

* Line 1: The integer representing the minimum number of times Bessie must shoot.

Sample Input

3 4
1 1
1 3
2 2
3 2

Sample Output

2

Hint

INPUT DETAILS: 
The following diagram represents the data, where "X" is an asteroid and "." is empty space: 
X.X 
.X. 
.X.
 

OUTPUT DETAILS: 
Bessie may fire across row 1 to destroy the asteroids at (1,1) and (1,3), and then she may fire down column 2 to destroy the asteroids at (2,2) and (3,2).

大意:一个飞船在飞,N * N 的网格里面有障碍,给出障碍物的位置,一个子弹可以打穿一行或者一列,让找消除所有障碍的最小子弹数目

思路:以行作为 X 集合,以列作为 Y 集合,一个障碍在 ( x,y ),则 x 对应 X 中的点向 y 对应 Y 中的点连一条边,则某个顶点一旦被选,则与之相连的边(也就是障碍)都会被选,也就是选出最少的顶点覆盖所有的边,即最小顶点覆盖。

算法:

Konig定理:一个二分图中的最大匹配数等于这个图中的最小点覆盖数。

最小点覆盖数:假如选中了一个点就相当于覆盖了以它为端点的所有边,你需要选择最少的点覆盖所有的   边。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,k;
bool map[510][510];
bool vis[510];
int match[510];
int find(int x)
{
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		if(!vis[i]&&map[x][i])
		{
			vis[i]=1;
			if(match[i]==-1||find(match[i]))
			{
				match[i]=x;
				return 1;
			}
		}
	}
	return 0;
}
int main()
{
	while(~scanf("%d%d",&n,&k))
	{
		memset(map,0,sizeof(map));
		for(int i=1;i<=k;i++)
		{
			int a,b;
			scanf("%d%d",&a,&b);
			map[a][b]=1;
		}
		int ans=0;
		memset(match,-1,sizeof(match));
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			memset(vis,0,sizeof(vis));
			if(find(i))
				ans++;
		}
		printf("%d\n",ans);
	}
	return 0;
}

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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